Desarrollaré juegos de estrategia multijugador en Unity


Level 1
Acerca de este Servicio
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¿Buscas un desarrollador profesional de juegos multijugador en Unity?
Crearé un juego completo de estrategia multijugador usando Unity, con jugabilidad en tiempo real o por turnos impulsada por Photon PUN, Photon Fusion o Mirror Networking.
Lo que ofrezco:
- Desarrollo de juegos multijugador con Photon / Fusion / Mirror
- Mecánicas de juego de estrategia por turnos y en tiempo real
- Firebase Autenticación, Realtime Database y Firestore
- Matchmaking, lobbies y gestión de salas
- Clasificaciones, estadísticas de jugadores y progreso en el juego
- Código limpio, optimizado y bien estructurado en Unity C#
- Versiones para móvil (Android/iOS) y PC
- Integración de IAP (Google Play y App Store)
¿Por qué elegirme?
Soy un desarrollador de Unity con experiencia práctica en crear juegos multijugador con backend de Firebase, redes Photon y sistemas UI pulidos. Entrego código limpio, a tiempo y con comunicación clara.
Trabajo con: Unity | Photon PUN | Photon Fusion | Firebase | Mirror | C# | Android | iOS
Contáctame antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto. Me aseguraré de que estemos alineados antes de comenzar.
Conoce a Muhammad Hamza
Unity Developer, Web Games, Multiplayer Games, UI, UX Designer
Level 1
- DePakistán
- Miembro desdeago 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 13 horas
Idiomas
Urdu, Inglés, Árabe
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes integrar Firebase con el juego multijugador?
Sí. Integro Firebase Authentication, Realtime Database y Firestore para login, clasificaciones y almacenamiento de datos de jugadores.
¿Soportas versiones para Android y iOS?
Sí. Entrego versiones optimizadas de Unity para Android y iOS, incluyendo despliegue en Google Play y App Store si es necesario.
¿Qué solución de networking usas para multijugador?
Utilizo Photon PUN, Photon Fusion, NET code o Mirror según las necesidades de tu proyecto. Todos soportan multijugador en tiempo real y por turnos en Unity.

