Crearé juego en Unreal Engine, rigging de personajes en 3D, animaciones de ataque en combate, jugabilidad en Unity


Acerca de este Servicio
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Crearé rigging de personajes profesional listo para juego y animaciones de ataque en combate optimizadas para jugabilidad en Unreal Engine y Unity.
Ya sea que necesites sistemas de combate suaves, animaciones de jugabilidad responsivas o rigs limpios, entrego assets que se integran perfectamente en tu pipeline de desarrollo.
Lo que obtienes
- Rigging de personajes (listo para juego, jerarquía limpia)
- Animaciones de combate (ligeras, pesadas, combos)
- Animaciones de jugabilidad (idle, caminar, correr, saltar)
- Transiciones suaves y mezclas
- Archivos listos para exportar (FBX para Unity y Unreal Engine)
Puedo hacer;
Animaciones de combate AAA
Animaciones realistas de lucha y ataque
Movimientos de NPC y personajes similares a la vida real
Animaciones de idle, caminar y interacción realistas
Animaciones de mocap para cinemáticas y cutscenes
Sistemas de jugabilidad y locomoción
Animaciones de criaturas, zombis o horror
Herramientas que uso; herramientas estándar como Maya, Blender, Unity y Unreal Engine 5
Por favor proporciona:
Modelo de personaje (si está disponible)
Lista de animaciones requeridas (por ejemplo, ataques, movimiento)
Motor de destino (Unity o Unreal Engine)
Videos o imágenes de referencia
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Game Development, Designer, Game Animator, Unity, Unreal Engine Expert
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Idiomas
Español, Holandés, Inglés
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FAQ
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¿Puedes trabajar con mi modelo de personaje existente?
Sí, puedes proporcionar tu modelo y yo lo riggear y animaré para tu juego.
¿Las animaciones están listas para Unity y Unreal Engine?
Sí, todas las animaciones están exportadas y optimizadas para uso directo en ambos motores.
¿Qué pasa si necesito más animaciones?
No hay problema, puedo crear ofertas personalizadas según tus requisitos.

