Renovaré tu desarrollo de juegos en Unity, solucionaré errores y subiré a la app store con admob


Acerca de este Servicio
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¿Tienes una plantilla de código fuente de Unity de CodeCanyon o SellMyApp que necesita actualización, arreglar errores o un aspecto completamente nuevo?
¡Bienvenido! Soy un desarrollador de Unity profesional especializado en reskinning de juegos en Unity, arreglo de errores en C# y publicación de juegos móviles. Ya sea que tu juego se cierre, falle al compilar o simplemente necesite gráficos nuevos y de alta calidad para destacar en la App Store, estoy aquí para ayudarte.
Mis servicios de reskin y arreglo de errores en Unity incluyen:
Reskinning completo: Sustitución de sprites 2D, modelos 3D, elementos UI/UX, fondos y efectos de sonido para hacer que tu juego sea 100% único.
Arreglo experto de errores: Solución de errores en scripts C#, arreglar fallos en Android Gradle/fallos en compilación en iOS Xcode y optimización del rendimiento del juego.
Integración de SDK y anuncios: Actualización de plugins obsoletos e integración de AdMob, Unity Ads, Firebase o compras dentro de la app (IAP) para que puedas generar ingresos.
Publicación en tiendas: Cambio de nombres de paquete, actualización de keystores y generación de los archivos finales AAB/IPA para subir a Google Play y App Store.
¿Por qué asociarte conmigo?
Entrego código limpio, tiempos rápidos y juegos optimizados con soporte dedicado.
No dejes que un proyecto roto quede allí, ENVÍAME UN MENSAJE hoy mismo para que lo arregle por ti
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Action, Arcade, RPG, Puzzle, Multiplayer, Hyper Casual, Educational Game
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega5 días
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¿Qué significa reskinear un juego en Unity?
Reskinear un juego en Unity implica cambiar los gráficos 2D o 3D, UI, personajes y audio de un código fuente de juego existente para que luzca completamente único y listo para la App Store, sin alterar las mecánicas principales.
¿Puedes arreglar errores en scripts C# y fallos en la compilación de Android Gradle?
Sí, como experto desarrollador de juegos en Unity, me especializo en arreglar errores. Puedo resolver errores en scripts C#, arreglar problemas en la compilación de Android Gradle y solucionar errores en iOS Xcode para que tu proyecto compile perfectamente.
¿Trabajas con plantillas de CodeCanyon y SellMyApp?
Por supuesto. Si has comprado una plantilla de código fuente de Unity en plataformas como CodeCanyon o SellMyApp, puedo realizar un reskin completo del juego, actualizar los SDKs y prepararlo para publicar.
¿Puedes actualizar SDKs obsoletos de AdMob y otros plugins?
Sí. Muchos proyectos antiguos de Unity tienen plugins de monetización desactualizados. Actualizaré tus SDKs de AdMob, Unity Ads, Firebase o Facebook a las versiones más recientes para cumplir con las políticas de las tiendas.
¿Subirás el juego terminado a la App Store y Google Play?
Sí, en mi paquete Premium me encargo de todo el proceso de subida a las tiendas. Generaré los archivos finales firmados de Android AAB y iOS IPA y los publicaré directamente en tus cuentas de desarrollador.
¿Necesito proporcionar los gráficos 2D/3D nuevos para el reskin?
Puedes proporcionar tu propio arte personalizado, o puedo buscar activos de alta calidad y libres de regalías y elementos UI para darle a tu juego en Unity un aspecto completamente fresco y profesional, manteniendo bajos los costos.
¿Puedes agregar nuevas funciones a mi código fuente de Unity existente?
¡Sí! Además del reskin y arreglo de errores estándar, puedo escribir scripts C# personalizados para agregar nuevas mecánicas, niveles adicionales, tablas de clasificación o compras en la app a tu proyecto de Unity.
¿Puedes cambiar el nombre del paquete y el ID del bundle de la app?
Sí, cambiar el nombre del paquete (ID del bundle) y generar un nuevo keystore es parte estándar de mi servicio de reskin. Esto asegura que tu app sea completamente única y reconocida como un juego nuevo por las tiendas.
¿Qué necesitas de mí para comenzar a arreglar mi juego?
Para comenzar el proceso de arreglo de errores o reskin, simplemente envíame un archivo comprimido de toda tu carpeta del proyecto Unity (código fuente), una descripción de los errores y cualquier gráfico específico que quieras incluir.
¿Ofreces soporte después de entregar el reskin del juego?
Confío en mi código. Después de completar el arreglo de errores y el reskin del juego, ofrezco soporte dedicado post-lanzamiento por un período determinado para asegurar que tu juego móvil funcione perfectamente en todos los dispositivos sin fallos.

