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Desarrollaré sistemas de juego, herramientas y funciones


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un desarrollador de juegos confiable y con experiencia para dar vida a tu visión?
Soy Gaëtan, programador en C++ y C# con más de 8 años de experiencia en desarrollo de juegos, XR y ingeniería de software. He implementado funciones en títulos AAA en Ubisoft, creado experiencias inmersivas en VR/AR y desarrollado herramientas y sistemas de nivel producción en Unity y Unreal Engine.
Lo que puedo hacer por ti:
- sistemas de juego (movimiento, combate, inventario, sistemas de guardado, misiones, diálogos)
- sistemas de interfaz y desarrollo de HUD
- herramientas personalizadas para editores y herramientas para desarrolladores
- solución de errores y optimización de código
- perfilado de rendimiento y mejoras
- desarrollo de funciones en C++ y C#
Por qué trabajar conmigo:
- experiencia en la industria AAA (Ubisoft - The Crew 2)
- código limpio, modular y bien documentado
- comunicación clara durante todo el proyecto
- entrega puntual sin sorpresas
Cómo funciona: Antes de comenzar, te haré algunas preguntas para entender completamente tus necesidades. Para proyectos más grandes, puedo hacer una llamada rápida para asegurarnos de estar alineados antes de empezar a trabajar.
Ya seas un desarrollador indie, un estudio pequeño o alguien con una gran idea de juego, estoy aquí para ayudarte a construirlo correctamente.
Hagamos algo genial juntos.
Conoce a Gaëtan B.
- DeCanadá
- Miembro desdeene 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Francés, Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar directamente en mi proyecto existente?
Sí, me siento cómodo trabajando en una base de código existente. Necesitaré acceso a tus archivos del proyecto y una breve descripción de la arquitectura para comenzar de manera eficiente.
¿Firma NDA?
Sí, estoy dispuesto a firmar un NDA si tu proyecto lo requiere.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una descripción clara de lo que necesitas, el motor y la versión, y acceso a tu proyecto si es aplicable. Cuanto más contexto proporciones desde el principio, más fluido será el proceso.
¿Proporcionas el código fuente?
Sí, el código fuente completo siempre está incluido con cada entrega.
¿Puedes trabajar en un juego que ya está en producción?
Por supuesto, la mayor parte de mi experiencia está en entornos de producción con bases de código existentes y restricciones en vivo.
¿Qué pasa si el trabajo es más complejo de lo esperado?
Siempre lo señalaré antes de exceder el alcance. Si la tarea resulta ser más grande de lo que cubre el paquete, discutiremos las opciones juntos antes de comenzar cualquier trabajo adicional.
¿Ofrecen colaboración a largo plazo?
¡Sí! Si tienes un proyecto en curso, no dudes en contactarme y podemos encontrar una configuración que funcione para ambos.

