Crearé un prototipo de un juego para ti

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Gael C
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Te ayudaré a convertir tu concepto en un prototipo jugable de Unreal Engine, ya sea para probar una nueva mecánica de juego, construir una demo o sentar las bases para un proyecto de mayor envergadura.

Qué puedo ayudarte a crear:

  • Mecánicas de juego y sistemas interactivos
  • Implementación en C++ y Blueprints
  • Funciones multijugador y redes
  • Experiencias e interacciones en VR/XR
  • Generación procedural y entornos dinámicos
  • Comportamientos de IA y lógica de juego personalizada
  • Integración de assets existentes, animaciones y UI

Lo que recibirás:

  • Una implementación de Unreal Engine adaptada a tus requisitos
  • Un prototipo o build jugable
  • Archivos del proyecto organizados, según tu paquete
  • Pruebas y revisiones dentro del alcance acordado
  • Una visión clara de las características implementadas

Mi enfoque

Me enfoco en soluciones prácticas y mantenibles, y en una comunicación clara a lo largo del desarrollo. Dependiendo de tus necesidades, puedo crear un prototipo rápido de concepto, un prototipo pulido para mostrar tu idea o una base modular diseñada para apoyar el desarrollo futuro.

Trabajo principalmente con Unreal Engine C++ y Blueprints, adaptando el enfoque a los requisitos de tu proyecto.

Antes de encargar

Por favor, contáctame primero para discutir tus preferencias.

Conoce a Gael C

Gael C

Simulation Software Engineer

  • DeFrancia
  • Miembro desdeabr 2024
  • Idiomas

    Francés, Inglés
I’m an Unreal Engine developer and Simulation Software Engineer specializing in real-time 3D development, game systems, and immersive VR/XR experiences. With experience in both game development and advanced simulation, I build interactive environments, gameplay mechanics, AI-driven behaviors, and procedural terrain. I also work on technical prototyping and system integration, helping bring ideas to life through performant, engaging, and interactive 3D applications.

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