Crearé juegos con Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Obtendrás prototipado de jugabilidad y programación del sistema principal en Unity (C#) y Unreal Engine (Blueprints/C++), enfocado en mecánicas funcionales y testables en lugar de producción completa del juego. Trabajo en sistemas de jugabilidad, lógica de interacción, máquinas de estados, integración de UI, física y prototipos técnicos usando código limpio y estructurado.
Mi experiencia incluye resolución de problemas de ingeniería, pensamiento de procesos y lógica de software, con experiencia práctica en construcción de sistemas procedurales en Unity, mecánicas de jugabilidad en Unreal, sistemas por turnos y prototipos de VR. He trabajado con Unity, Unreal, XR y simulaciones interactivas, siempre priorizando claridad, modularidad y mantenibilidad.
Este trabajo es ideal para desarrolladores independientes, estudios o equipos que necesitan un prototipo técnico confiable o un sistema de jugabilidad principal antes de pasar a producción completa. Portafolio: https://gabrielndiniz.github.io/
Conoce a Gabriel N Diniz
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2023
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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