Crearé juegos con Unreal Engine

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Gabriel N Diniz
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Acerca de este Servicio

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Obtendrás prototipado de jugabilidad y programación del sistema principal en Unity (C#) y Unreal Engine (Blueprints/C++), enfocado en mecánicas funcionales y testables en lugar de producción completa del juego. Trabajo en sistemas de jugabilidad, lógica de interacción, máquinas de estados, integración de UI, física y prototipos técnicos usando código limpio y estructurado.

Mi experiencia incluye resolución de problemas de ingeniería, pensamiento de procesos y lógica de software, con experiencia práctica en construcción de sistemas procedurales en Unity, mecánicas de jugabilidad en Unreal, sistemas por turnos y prototipos de VR. He trabajado con Unity, Unreal, XR y simulaciones interactivas, siempre priorizando claridad, modularidad y mantenibilidad.

Este trabajo es ideal para desarrolladores independientes, estudios o equipos que necesitan un prototipo técnico confiable o un sistema de jugabilidad principal antes de pasar a producción completa. Portafolio: https://gabrielndiniz.github.io/

Conoce a Gabriel N Diniz

Gabriel N Diniz
  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2023
  • Idiomas

    Español, Portugués, Inglés
Hey there! I'm Gabriel Diniz, a Technical Coordinator with a knack for creative problem-solving. I've mastered multidisciplinary teamwork during my time in the Brazilian Navy. Now, I'm diving into Unity and Unreal Engine, using C programming to craft captivating interactive experiences. Let's team up and turn your game ideas into reality!

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