Haré arreglos de errores de plugins de Minecraft, solucionaré lag del servidor Paper y bugs de plugins Java personalizados

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Gabriel Cygees
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Acerca de este Servicio

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¿Tu servidor de Minecraft va con retrasos, se cae o arroja errores antes de la locura de la temporada navideña de diciembre? Lo arreglaré rápido y te dejaré listo para los eventos de Navidad y el aumento de jugadores durante las fiestas.


Soy desarrollador de Minecraft, desarrollador de Java y desarrollador de plugins para servidores Paper, Spigot y Bukkit: SMP, Survival, Lifesteal y Skyblock.


LO QUE ARREGLO Y CONSTRUYO

  • Arreglo de lag del servidor: TPS bajos, picos de lag e informes de spark profiler
  • Arreglo de bugs de plugins: errores de consola, fallos y conflictos entre plugins
  • Arreglo de configuración de Minecraft: config.yml, permisos, LuckPerms, EssentialsX
  • Actualizaciones de plugins para Minecraft 1.21 y actualizaciones de Paper que rompieron tus plugins
  • Trabajo con plugins personalizados y Skript: servicio de desarrollo de Skript para menús, GUIs, ítems personalizados y funciones de economía
  • Diciembre: configuración de evento de Navidad, calendario de adviento con recompensas diarias, regalos, cofres, eventos de invierno y rangos en oferta
  • Plugin de Spigot


Cada plugin de paper, plugin de spigot y plugin de bukkit se prueba en un servidor antes de la entrega, para que obtengas un plugin funcional, no solo código.


¿Necesitas que arregle un plugin de Minecraft o que te cree un plugin personalizado antes de un reinicio de diciembre o el lanzamiento de un evento navideño?


Envíame un mensaje antes de encargar con tu log de errores y versión, te diré cuánto llevará.

Conoce a Gabriel Cygees

Gabriel Cygees

2D Game Developer, MUGEN Engine, KEMEN GO Specialist, Conversion, Screenpack UI

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
I'm a 2D game developer focused on fighting games and game customization, specializing in MUGEN and IKEMEN GO. I create and code custom characters, design sprite sheets, pixel art and animations, implement movesets, special moves and combos and handle character conversion, roster and stage setup. I also build screenpacks, lifebars, HUDs, menus, character select and versus screens, plus bug fixing, balancing and optimization to make your game clean, playable and well organized. I work with Fighter Factory Studio and core formats like .DEF, .CNS, .CMD, .SFF. Let's build your vision for you now.

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