Seré tu desarrollador de juegos en Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un programador experto en UE5 C++ y Blueprint para arreglos a corto plazo, a tiempo parcial o desarrollo a largo plazo?
Con una Maestría en Programación de Juegos, combino C++ de alto rendimiento con Blueprints flexibles para flujos de trabajo suaves en el diseño de juegos.
Desde prototipado rápido hasta arquitecturas complejas de juegos, ayudo a creadores independientes y estudios a construir proyectos optimizados en UE5.
️ LO QUE PUEDO HACER:
Arquitectura C++ y Blueprint: configuraciones híbridas, exposición de lógica C++ a Blueprints, depuración.
Mecánicas de juego: locomoción, Motion Matching, sistemas de inventario, objetos interactivos.
IA y comportamientos: Behavior Trees, EQS, percepción de IA, lógica de sigilo, patrones de jefes.
Sistemas procedurales: generación de chunks multihilo, FastNoise, mallas procedurales dinámicas.
Multijugador: variables replicadas, RPCs, interfaz de lobby/lista de servidores, lógica de host y cliente.
UI y optimización: widgets UMG personalizados, ruedas de acción, perfilado de memoria, estabilización de FPS.
FLUJO DE TRABAJO:
Listo para el equipo: Perforce (P4), GitHub, GitLab, Discord.
Términos flexibles: arreglos de bugs, soporte continuo a tiempo parcial o dedicación a tiempo completo.
Actualizaciones claras: informes de progreso regulares, código documentado y demos en video.
¡Ponte en contacto antes de ordenar para que podamos estructurar la oferta personalizada perfecta!
Conoce a Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Francés, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes integrarte directamente en nuestro repositorio y herramientas de gestión de proyectos existentes?
¡Sí! Puedo clonar tu repositorio (GitHub, GitLab, Perforce o PlasticSCM) y unirme a tu espacio de trabajo (Trello, Discord) para seguir exactamente tu flujo de trabajo.
¿Cómo funcionan los paquetes de Tiempo Parcial (Estándar) y Tiempo Completo (Premium)?
Están estructurados como contratos con hitos semanales o mensuales. Acordamos una hoja de ruta de tareas y dedico horas fijas por semana a tu proyecto con commits regulares y actualizaciones en video.
¿Aceptas pedidos personalizados para ámbitos específicos del proyecto?
Por supuesto. ¡Cada juego es único! Envíame un mensaje con tu documento de diseño del juego o lista de tareas, y crearé una oferta a medida que se ajuste exactamente a tu alcance y presupuesto.
¿Puedes optimizar mi juego para plataformas específicas como Steam Deck o VR?
Sí, tengo experiencia práctica en optimizar código, uso de memoria y sistemas de juego específicamente para Steam Deck, PC y principales cascos de VR (SteamVR, PSVR2, Quest).

