Seré tu desarrollador de juegos Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un programador de Unity C# para apoyo, medio tiempo o desarrollo a tiempo completo?
Con una maestría en Programación de Juegos y experiencia en estudio, escribo código C# modular y optimizado para PC, consolas, móvil y Steam Deck.
Ya sea que necesites arreglos rápidos de errores, mecánicas de realidad virtual o integración multijugador, me adapto sin problemas a tu flujo de trabajo.
️LO QUE PUEDO HACER:
- Corrección de errores y optimización: refactorización de código C#, perfil de memoria, objetivo Steam Deck.
- Sistemas de jugabilidad: locomoción, habilidades heroicas, inventarios, motores de misiones y diálogos.
- Multijugador: Steamworks.NET, NetCode for GameObjects, lobbies, listas de servidores.
- Desarrollo VR: sistemas interactivos, locomoción física, anti mareo en VR (Quest, PSVR2).
- Herramientas personalizadas: herramientas del editor de Unity para gestión de diálogos, misiones, NPCs y objetos.
- IA y shaders: pathfinding, máquinas de estados de enemigos, Shader Graph, HLSL/GLSL, IK.
FLUJO DE TRABAJO:
- Listo para el equipo: Git, PlasticSCM, Perforce, Trello, Discord.
- Participación flexible: arreglos puntuales, sprints de medio tiempo o soporte a tiempo completo.
- Comunicación clara: actualizaciones periódicas de progreso con commits de código y vistas previas.
¡POR FAVOR CONTÁCTAME ANTES DE HACER UN PEDIDO para alinear alcance y hitos personalizados!
Conoce a Maxime Sanchez
Unreal Engine and Unity Developer
- DeFrancia
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Español, Francés, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Puedes integrarte directamente en nuestro repositorio y herramientas de gestión de proyectos existentes?
¡Sí! Puedo clonar tu repositorio (GitHub, GitLab, Perforce o PlasticSCM) y unirme a tu espacio de trabajo (Trello, Discord) para seguir exactamente tu flujo de trabajo.
¿Cómo funcionan los paquetes de Tiempo Parcial (Estándar) y Tiempo Completo (Premium)?
Están estructurados como contratos con hitos semanales o mensuales. Acordamos una hoja de ruta de tareas y dedico horas fijas por semana a tu proyecto con commits regulares y actualizaciones en video.
¿Aceptas pedidos personalizados para ámbitos específicos del proyecto?
Por supuesto. ¡Cada juego es único! Envíame un mensaje con tu documento de diseño del juego o lista de tareas, y crearé una oferta a medida que se ajuste exactamente a tu alcance y presupuesto.
¿Puedes optimizar mi juego para plataformas específicas como Steam Deck o VR?
Sí, tengo experiencia práctica en optimizar código, uso de memoria y sistemas de juego específicamente para Steam Deck, PC y principales cascos de VR (SteamVR, PSVR2, Quest).

