Arreglaré tus bugs en Unity c sharp, los optimizaré o perfeccionarlos


Acerca de este Servicio
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La corrección de errores, el pulido y la optimización son más importantes que nunca, porque hoy en día mucho código se escribe con IA y herramientas de asistencia, y a veces las cosas se salen de control. Ofrezco un servicio técnico directo para resolver esos problemas en tu código C#. Me concentro exclusivamente en la parte de codificación y la lógica de scripts.
[Básico] El enfoque está en resolver errores activos de Console (NullReference, ReferenceException) y bucles lógicos rotos. Analizaré tus scripts defectuosos específicos y restauraré la funcionalidad prevista.
[Estándar] Tu juego funciona, pero no se siente bien. Mejoro la física 2D, ajusto la respuesta de entrada y limpio los scripts que están frenando tu jugabilidad. La diferencia entre un prototipo básico y algo que se siente intencional.
[Premium] Tu proyecto se vuelve más difícil de gestionar. Renovaré tu proyecto para optimizar las llamadas a Update() y refactorizaré los scripts en sistemas modulares y basados en eventos. Ideal para proyectos que se vuelven demasiado desordenados para gestionar y que funcionan con bajo rendimiento.
Conoce a Furkan C
Game Developer
- DeTurquía
- Miembro desdedic 2022
Idiomas
Inglés
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