Crearé entorno de juego 3D estilizado HDRP de Unity, vegetación UE5, mapa de mundo abierto, diseño de niveles


Acerca de este Servicio
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¿Necesitas un entorno 3D estilizado, optimizado y listo para el juego en Unity o Unreal Engine?
Creo entornos de juego 3D personalizados, mapas, niveles y sistemas modulares de entornos adaptados a tu estilo artístico, jugabilidad y plataforma objetivo. Perfecto para juegos indie, RPGs, juegos de supervivencia, fantasía, anime, mundo abierto, proyectos para PC y móvil.
LO QUE CREO Y LO QUE PUEDES CONSEGUIR;
- Entornos de juego estilizados y low-poly
- Mapas de mundo abierto, terrenos y biomas
- Kit de entornos modulares
- Niveles de juego y diseño de niveles
- Vegetación, props y arquitectura
- Mundos de fantasía, medievales, ciencia ficción y horror
- Configuraciones de entornos procedurales o PCG
- Bosques, biomas y entornos con vegetación
- Entornos de fantasía, medievales, ciencia ficción, horror y aventura
- Edificios, arquitectura y props ambientales
- Caminos, senderos, acantilados, rocas y formaciones naturales
- Entornos interiores y exteriores para juegos
- Colecciones de assets reutilizables y listos para el juego
Unity y UE5; Soporto Unity URP/HDRP y Unreal Engine 5, incluyendo flujos de trabajo modulares, vegetación, World Partition y PCG cuando sea necesario.
LISTOS PARA EL JUEGO Y OPTIMIZADOS; Los entornos pueden incluir topología optimizada, UVs, materiales PBR/stylized, LODs, colisiones, vegetación optimizada, iluminación y organización limpia y lista para engine para un uso práctico
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a trifulk
Threejs React Three Fiber Developer, Interactive WebGL Configurators
- DeNigeria
- Miembro desdemay 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega2 semanas
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Árabe, Francés
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FAQ
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¿Puedes crear entornos para Unity y Unreal Engine 5?
Sí. Puedo crear entornos listos para el juego en Unity URP, Unity HDRP y Unreal Engine 5, dependiendo de los requisitos técnicos del proyecto y la plataforma objetivo.
¿Puedes crear un entorno de mundo abierto grande?
Sí. Puedo trabajar en entornos a gran escala incluyendo terreno, biomas, vegetación, assets modulares, diseño de niveles y sistemas de construcción de mundos. Para proyectos adecuados en UE5, también puedo usar World Partition y flujos de trabajo basados en PCG.
¿Puedes optimizar el entorno para el rendimiento?
Sí. La optimización puede incluir topología limpia, materiales eficientes, gestión de texturas, LODs, colisiones, assets modulares, optimización de vegetación y otras consideraciones de rendimiento específicas del proyecto.
¿Puedes trabajar a partir de mi arte conceptual o imágenes de referencia?
Por supuesto. Puedes proporcionar arte conceptual, capturas de pantalla, bocetos, mood boards, referencias de juegos existentes o un boceto preliminar. Puedo usarlos para definir la composición, estilo, assets y dirección visual general del entorno.
¿Puedes crear un sistema modular completo en lugar de una sola escena?
Sí. Puedo crear kits de entornos modulares compuestos por piezas de terreno reutilizables, arquitectura, props, vegetación y otros assets diseñados para funcionar juntos en múltiples niveles. Esto es ideal para juegos de RPG, supervivencia, fantasía y mundo abierto.

