Configuraré y animaré un personaje 3d para metahuman, Unreal Engine, cc4 cc5 Unity blender


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un rig profesional de personaje en 3D que funcione sin problemas en motores de animación y juegos? Haré el rig, arreglaré y animaré tu personaje en 3D para MetaHuman, Unreal Engine, Unity, Maya, CC4, CC5 y iClone.
MIS SERVICIOS:
- Rigging y animación de personajes en 3D
- Rigging completo de cuerpo y rostro
- Configuración de control IK/FK
- Pintado de pesos y corrección de deformaciones
- Expresiones faciales y blendshapes
- Blendshapes faciales para ARKit
- Configuración de personajes MetaHuman
- Rigging para CC4/CC5 e iClone
- Animaciones de caminar, correr, estar en reposo, combate y personalizadas
- Limpieza de mocap y retargeting de animaciones
- Configuración de personajes para Unreal Engine y Unity
- Corrección de rig, skinning y optimización
Me enfoco en controles limpios, deformaciones naturales y personajes listos para producción. Tu rig puede ser probado en tu software o motor de juego para ayudar a prevenir problemas de animación, deformación y exportación.
Ya sea que necesites arreglar un rig existente o configurar un personaje completo para juegos, animación o cinematografía, puedo ayudarte.
Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que pueda revisar tu personaje y requisitos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Daniel W
Professional 3D Character Artist MetaHuman, Rigging Animation
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 día
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué archivos necesitas para empezar?
Por favor, envía tu modelo de personaje y los requisitos del proyecto. Puedo trabajar con formatos comunes como FBX, OBJ, BLEND y archivos de Maya. Si el personaje ya tiene un rig, por favor envía el archivo riggeado original siempre que sea posible.
¿Puedes arreglar un rig de personaje roto existente?
Sí. Puedo solucionar y arreglar controles IK/FK, pintura de pesos, skinning, jerarquía de huesos, deformaciones, problemas de animación y retargeting. Envíame el archivo para que pueda revisar el problema primero.
¿Ofreces rig facial y blendshapes?
Sí. Puedo crear rigging facial, expresiones y blendshapes dependiendo de tu personaje y plataforma de destino, incluyendo requisitos de blendshape facial estilo ARKit.
¿Puedes preparar personajes para flujos de trabajo en Unreal Engine, Unity o MetaHuman?
Sí. Puedo preparar, optimizar y retargetear rigs y animaciones de personajes para Unreal Engine y Unity, incluyendo flujos de trabajo compatibles con MetaHuman dependiendo de la configuración de tu personaje existente.
¿Trabajas con personajes de CC4, CC5 y iClone?
Sí. Puedo trabajar con personajes de Character Creator 4/CC4, CC5 e iClone para rigging, animación, configuración facial, retargeting y exportación a motores de juego.
¿Puedes crear animaciones personalizadas para personajes?
Sí. Puedo crear animaciones como idle, caminar, correr, saltar, combate y otras acciones personalizadas. Dado que la complejidad y duración de la animación varían, por favor contacta conmigo antes de hacer un pedido para proyectos de animación personalizados.
4 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
B 
bassfran

Francia
Great experience working with this seller. He fixed the shoulder and elbow deformation, corrected the leg controls, and cleaned up the weight painting exactly as needed. The final rig works much better and everything was properly tested before delivery. Communication was also clear throughout the process,...
USD 50
$
5 días
Tiempo
F 
Respuesta del Freelancer
Útil?W wariz_mk

Estados Unidos
Excellent work from Bennett! He was very professional, hardworking, and kept me updated throughout the entire project. He carefully reviewed my model, identified the deformation and rigging issues, and fixed them properly. Communication was clear and he was very responsive whenever I had questions. I’m...
USD 50
$
3 días
Tiempo
F 
Respuesta del Freelancer
Útil?C 
chillman89

Estados Unidos
Excellent experience working with Adew! He did a very good job rigging my 3D model for Unreal Engine and delivered quality work as promised. Communication was smooth, he kept me updated throughout the project, and he was very professional and patient with my requests. The final result was exactly what...
USD 50
$
4 días
Tiempo

F 
Respuesta del Freelancer
Útil?A 1 persona le resultó útil esta reseña.F frenkiejung

Países Bajos
Great work from! He understood what I needed, kept me updated, and did a really good job creating a solutions to my issues. Very happy with the result and I’ll definitely work with him again.
USD 50
$
3 días
Tiempo

F 
Respuesta del Freelancer
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Excellent work from Bennett! He was very professional, hardworking, and kept me updated throughout the entire project. He carefully reviewed my model, identified the deformation and rigging issues, and fixed them properly. Communication was clear and he was very responsive whenever I had questions. I’m...
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Excellent experience working with Adew! He did a very good job rigging my 3D model for Unreal Engine and delivered quality work as promised. Communication was smooth, he kept me updated throughout the project, and he was very professional and patient with my requests. The final result was exactly what...
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Great work from! He understood what I needed, kept me updated, and did a really good job creating a solutions to my issues. Very happy with the result and I’ll definitely work with him again.
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