Crearé un personaje 3D con texturas PBR de 2K.

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Mohamad T
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje 3D detallado con topología optimizada y texturas profesionales de 2K?

Crearé un personaje 3D de alta calidad basado en tu arte conceptual, diseño de personaje o imágenes de referencia.

Lo que puedo crear:

  • Personajes humanos
  • Personajes estilizados
  • Personajes semi-realistas
  • Personajes de fantasía
  • Personajes de ciencia ficción
  • Criaturas y monstruos
  • Vestimenta detallada
  • Armaduras y accesorios

Mi flujo de trabajo incluye:

1. Modelado de alto detalle

Creo el personaje prestando atención a la anatomía, proporciones, vestimenta, accesorios y detalles de superficie.

2. Retopología de bajo poly

El escultura de alto detalle se convierte en un modelo limpio y optimizado de bajo poly, adecuado para aplicaciones en tiempo real.

3. Desempaquetado UV

El personaje recibe UVs organizados listos para texturizar.

4. Texturizado PBR de 2K

Creo texturas PBR detalladas para darle a tu personaje una apariencia profesional final.

Dependiendo del paquete, puedes recibir:

Personaje 3D detallado

Topología de bajo poly optimizada

UVs

Texturas PBR de 2K

Archivo fuente de Blender

Exportación en FBX / OBJ

El rigging y las shape keys faciales NO están incluidos en este gig.

Por favor, contacta conmigo antes de ordenar si tu personaje tiene armaduras, vestimentas, accesorios, criaturas u otros requisitos inusuales y complejos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Mohamad T

Mohamad T

3D Character Artist Modeler Digital Sculptor

  • DeEgipto
  • Miembro desdefeb 2025
  • Idiomas

    Árabe, Inglés
Hi, My name is Mohamad Tarek also known as “Frodo” yes I used to be Elijah wood doppelganger in that role when I was young and I became stuck with that name ever since. Born in England 1994 and raised as a little pharaoh in Egypt. During my childhood I saw my first 3d software I was fascinated by it and I knew that 3D is what i'm meant to do. Today, I’m a 3D Character Artist specializing in detailed sculpting, game-ready characters, retopology, PBR texturing, rigging, and facial shape keys. I genuinely love bringing characters to life, and I’d be happy to help bring your idea to life too!

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