Crearé configuraciones personalizadas de nodos de geometría y herramientas procedurales en blender

F
freesparklance
F
freesparklance
Abhishek
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas flujos de trabajo no destructivos y procedurales en Blender?


Como programador y artista 3D, combino la lógica técnica de nodos con un diseño visual limpio. Puedo construir configuraciones de Geometry Node optimizadas y paramétricas, y shaders procedurales adaptados a tu flujo de trabajo.


Lo que construyo:

* activos paramétricos: props 3D personalizables con deslizadores y gizmos limpios.

* sistemas procedurales: configuraciones multi-objeto, fachadas de edificios y redes de dispersión.

* herramientas avanzadas: configuraciones dinámicas de nodos que combinan física, simulaciones visuales y shaders procedurales.


¿Por qué elegir este gig?

* lógica optimizada: árboles de nodos limpios y eficientes que no afectan el rendimiento del viewport ni parecen desordenados.

* fácil de usar: ajusta parámetros mediante entradas intuitivas sin tocar los nodos.

* entregables: archivos .blend completamente preparados y vistas previas de render claros.


Por favor, envíame un mensaje antes de ordenar para que podamos discutir tus requisitos técnicos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Abhishek

Abhishek

3D Art, Procedural and Parametric Models, Renders, Assets

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeene 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I am 3D artist and designer. I have ample skill in Blender and Godot. I can make static models, animation, game assets, procedural models, parametric models etc. From my day job, I can bring a programmer's perspective to designs to make them ultra flexible.

Traducción automática