Crearé entornos 3D listos para juegos en Unreal Engine 5


Acerca de este Servicio
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Soy un artista principal de entornos 3D con más de 3 años de experiencia profesional creando entornos listos para juegos en Unreal Engine 5.
Me especializo en construir entornos inmersivos con un enfoque fuerte en composición, iluminación y optimización del rendimiento. He trabajado en niveles a gran escala para producción de MMORPG, desarrollando assets modulares, implementando sistemas de follaje y asegurando objetivos de rendimiento estables.
Mi flujo de trabajo incluye:
- Creación de entornos modulares para niveles escalables
- Producción de assets listos para juegos con LODs y optimización
- Iluminación avanzada y composición de escenas en Unreal Engine 5
- Integración de follaje, terreno y efectos ambientales (Niagara, SpeedTree)
Puedo crear desde escenas simples hasta entornos complejos de calidad AAA adaptados para juegos, cinemáticas o presentaciones.
Recibirás un proyecto organizado y profesional en Unreal Engine 5 con assets optimizados y atención al detalle.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Paul
Lead 3D Environment Artist
- DeMéxico
- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Español, Inglés
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FAQ
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1. ¿Qué necesitas para empezar?
Necesitaré una breve descripción de tu proyecto, referencias (imágenes o videos) y cualquier requisito específico como estilo, escala o assets.
¿Creas entornos listos para usar en juegos?
Sí, todos los entornos se construyen pensando en la optimización para juegos, incluyendo topología adecuada, LODs y consideraciones de rendimiento.
¿Recibiré los archivos del proyecto de Unreal Engine 5?
Sí, puedo entregar un archivo completo de proyecto en Unreal Engine 5 organizado a petición.
¿Puedes igualar un estilo artístico específico?
Sí, puedo adaptarme a diferentes estilos, incluyendo realista, estilizado o referencias proporcionadas por el cliente.
¿Creas assets o solo entornos completos?
Puedo hacer ambas cosas. Puedo crear entornos completos o props/assets individuales según tus necesidades.
6. ¿Cómo funcionan las revisiones?
Las revisiones dependen del paquete seleccionado. Cambios importantes después de la entrega pueden tener un costo adicional.
¿Proporcionas optimización para el rendimiento?
Sí, optimizo los entornos para rendimiento en tiempo real, incluyendo LODs, gestión de texturas y uso eficiente de assets.

