Convertiré stl a 3mf y dividiré modelos multicolor para impresión 3d con bambu lab y prusa.

F
frederickbarry1
F
frederickbarry1
Victor Larry
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Convierte tus archivos STL en impresiones 3D multicolor perfectas (listo para Bambu Lab y Prusa)

¿Tienes dificultades para imprimir tu modelo en varios colores?

¿Se te ensucia el color, las divisiones son incorrectas o tienes problemas con AMS?

Estás en el lugar correcto.

Convertiré, dividiré y prepararé profesionalmente tu STL en un archivo 3MF limpio y optimizado para la impresión multicolor con Bambu Lab AMS y Prusa, para que tu impresión salga exactamente como quieres.


Lo que puedo hacer por ti:

Convertir STL a 3MF (listo para Bambu Studio / PrusaSlicer)

Dividir modelos en partes multicolor limpias (optimizado para AMS)

Separación de colores y pintura para resultados precisos

Corregir problemas en la malla

Optimizar modelos para una impresión suave

Preparar archivos para impresión plug and play


Perfecto para:

Logos y modelos de marca

Personajes y figuras

Piezas de cosplay

Piezas mecánicas con secciones de color

Regalos y diseños personalizados


¿Por qué elegirme?


Experto en flujo de trabajo de impresión 3D (enfocado en Bambu y Prusa)

Archivos limpios y listos para imprimir garantizados

Entrega rápida y comunicación clara

Entiendo qué causa fallos en la impresión y lo soluciono antes de entregar


Lo que recibirás:

Archivo 3MF listo para imprimir

Modelo correctamente dividido y coloreado

Exportaciones opcionales en STL (si es necesario)

Soporte si necesitas ayuda con la impresión

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Victor Larry

Victor Larry

3d Artist

5.0(4)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega4 meses
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español, Francés
BASED IN US, GERMANY I’m a 3D Artist specializing in creating high quality models, textures, and visuals for games, animation, and digital media. Using industry standard tools like Blender, Maya, ZBrush, Substance, and Unreal Engine, I bring ideas to life with clean topology, detailed materials, and strong visual storytelling. I focus on delivering polished, production ready assets with a balance of creativity and technical precision.

Traducción automática

Mi porfolio