Crearé modelado de personajes 3D estilizados para juegos AAA, animación y Unreal Engine

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Fred. M. Studio
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Acerca de este Servicio

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Fred. M. Studio | Director Creativo y Artista Senior de Personajes 3D


Lidero un estudio creativo que entrega personajes estilizados de calidad AAA, animación, criaturas y assets para juegos.


Pipeline completo de producción:

Esculpido conceptual, retopología, texturizado PBR, integración en motor. mallas listas para rigging en Unreal Engine 5.


Herramientas:

ZBrush | Blender | Maya | Substance Painter/Designer | Marvelous Designer | Cinema 4D/Redshift | Unreal Engine 5 | Unity


Especialidades:

Modelado de personajes 3D, personajes estilizados, personajes para juegos AAA, Unreal Engine 5, personajes listos para juegos, escultura de personajes, texturizado PBR, personajes de fantasía, personajes UE5, assets para juegos.


  • Personajes estilizados y realistas
  • Criaturas de fantasía y armaduras de superficie dura
  • Peinado y flujos de trabajo Metahuman
  • Renderizados cinematográficos y optimización para juegos


Ideal para:

Juegos AAA, títulos indie, proyectos cinematográficos, personajes RPG/MOBA.


Entregables

Archivos fuente + carpeta del proyecto UE5 + renders


Por qué trabajar con Fred. M. Studio

Calidad de nivel estudio. Topología limpia. Entrega lista para importar en UE5. Cada proyecto tratado con la misma rigurosidad que una producción AAA.


Traigo calidad de nivel estudio a cada proyecto.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Fred. M. Studio

Fred. M. Studio

Senior 3D Character Artist

  • DeAlemania
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Alemán, Italiano, Holandés, Inglés, Griego, Español
Creative Director & Senior 3D Character Artist | Germany I lead a Creative Studio Specializing in AAA-Quality Characters, Creature & Game assets. With Expertise Across the full Production Pipeline Concept Sculpting, Retopology, PBR Texturing, Animation, Rigging & Engine Integration. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter/Designer, Marvelous Designer, Cinema 4D/Redshift, Unreal Engine 5, Unity. Specialties: Realistic & Stylized Characters, Metahuman, Fantasy Creatures, Hard-Surface Armor, Hair Grooming, Cinematic Renders. I Bring Studio-Grade Quality to Every Project.

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