Personalizaré modificaciones para beamng drive, mapas personalizados, mapa de beamng

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Fredey
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Acerca de este Servicio

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Tu proyecto de BeamNG merece más que un mapa de serie o un mod a medio hacer. Creo contenido completamente personalizado para BeamNG.drive desde cero, mapas conducibles con elevación y redes de carreteras reales, mods de vehículos con mecánicas funcionales y entornos detallados que aguantan una inspección cercana, no solo desde la distancia.


La mayoría de los paquetes de mapas que hay por ahí parecen copiados y pegados: terreno plano, assets repetidos, carreteras que no conectan lógicamente. Diseño cada layout pensando en la conducción real, con mallas de colisión adecuadas, texturas optimizadas y terreno que no reduce tus FPS en cuanto cargas el mapa.


Ya sea que estés creando un servidor, una serie para YouTube o un proyecto personal, me encargo del lado técnico (configuraciones JBeam, setups de nodos y beams, modelado del terreno, colocación de props) para que tu mundo se sienta intencional en lugar de improvisado.


Envíame tus imágenes de referencia, ideas para el layout de las carreteras o especificaciones del vehículo, y las convertiré en un mod o mapa de BeamNG funcional que puedas integrar directamente en tu juego.


Escríbeme con los detalles de tu proyecto y hagámoslo bien desde el principio.

Conoce a Fredey

Fredey

Developer, Designer, Moddler

  • DeBrasil
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
I’m a BeamNG.drive developer specializing in custom maps, environments, vehicles, tracks, Lua scripting, and gameplay systems. I turn ideas into polished, optimized, and drive-ready BeamNG experiences with attention to performance, realism, and detail. Whether you need a custom racing map, terrain, vehicle modification, gameplay feature, or complete BeamNG project, I can help bring it to life with clean and reliable development. I focus on clear communication, quality work, and delivering exactly what your project requires.

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