Extraeré, convertiré, optimizaré modelos y assets 3d de juegos

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Frank
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

Conversión y optimización profesional de assets de juegos


Convierto y preparo assets 3D para Blender, Unity, Source Engine, VRChat, animación y otros flujos de trabajo aprobados.


Servicios:

Conversión de modelos

Limpieza de mallas

Extracción de texturas

Corrección de materiales

Corrección de UV

Limpieza de esqueletos

Conversión de archivos

Optimización de assets

Preparación para Blender


Formatos soportados

FBX, OBJ, GLTF, PMX, SMD, DMX, DAE, STL, PLY y más.


Recibirás:

Modelos limpios y optimizados

Materiales y texturas corregidos

Archivos de proyecto organizados

Jerarquía correcta del modelo

Assets listos para editar


Por qué elegirme:

Entrega rápida

Trabajo enfocado en calidad

Comunicación profesional

Experiencia en Blender y assets de juegos


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Frank

Technical 3D Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Idiomas

    Inglés
Hi! I'm Frank, a Technical 3D Artist specializing in 3D model conversion, optimization, and game-ready asset preparation I work with Blender and Source Engine workflows to convert and optimize 3D models for Garry's Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Team Fortress 2 (TF2), Left 4 Dead 2 (L4D2), MikuMikuDance (MMD), Unity, and other game projects

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