Desarrollaré juegos con Unreal Engine, juego de Unreal Engine, sistema de combate, juego ue5


Acerca de este Servicio
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¿Buscas un equipo profesional de Unreal Engine para dar vida a tu visión de juego?
Soy Franklin, liderando un equipo experto de desarrolladores de Unreal Engine enfocado en construir sistemas de juego de alta calidad y proyectos completos de juegos.
Nos especializamos en Unreal Engine 5 y Unreal Engine 4, creando jugabilidad inmersiva con un fuerte enfoque en rendimiento, escalabilidad y experiencia del jugador. Desde prototipos iniciales hasta construcciones completas de juegos, desarrollamos sistemas limpios y optimizados usando Blueprints y C++.
Ya sea que necesites un sistema de combate de Action RPG, arena multijugador, enemigos impulsados por IA o jugabilidad cinematográfica, construimos todo desde cero con atención al detalle y pulido.
Servicios ofrecidos:
- Desarrollo de juegos en Unreal Engine (UE4 y UE5)
- Mecánicas de jugabilidad y sistemas de combate
- Habilidades de personajes, animación y IA
- Scripting en Blueprints y C++
- Efectos VFX, entornos y personajes del juego
Por qué elegirme:
- Más de 5 años de experiencia real en Unreal Engine
- Sistemas limpios, optimizados y escalables
- Comunicación clara con actualizaciones regulares
- Gran experiencia en jugabilidad, animación y entornos
Creemos un juego en Unreal Engine que sea inmersivo, impactante y diseñado para cautivar a jugadores en todo el mundo.
Conoce a Franklin G
- DeEstados Unidos
- Miembro desdenov 2025
Idiomas
Español, Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué necesitas de mí antes de comenzar el proyecto?
Necesito la idea de tu juego, referencias, funciones requeridas, cualquier asset que quieras usar y el alcance de lo que deseas construir. Si aún no tienes esto, puedo ayudarte a definirlo.
¿Trabajas con Blueprints y C++?
Sí. desarrollo sistemas usando Blueprints, C++ o una combinación, dependiendo de lo que mejor se adapte a las necesidades de rendimiento y complejidad de tu proyecto.
¿Puedes construir un juego completo en Unreal Engine?
Por supuesto. Puedo desarrollar sistemas completos de jugabilidad, mecánicas, UI, niveles, entornos básicos y ciclos principales. Proyectos más grandes pueden entregarse en hitos.
¿Puedes crear un prototipo o MVP para pruebas?
Sí. Me especializo en prototipos rápidos y funcionales diseñados para probar jugabilidad, validar ideas, presentaciones y desarrollo en etapas tempranas.

