Desarrollaré juegos indie en pixel 2D en godot, Unity para móvil, PC y web, arreglar errores

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Franklin Regain
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un desarrollador profesional de juegos 2D para crear o arreglar tu juego en Godot o Unity? Entregaré juegos indie en pixel 2D pulidos para móvil, PC y web, a tiempo y sin errores.

Lo que puedo hacer por ti

Desarrollo completo de juegos en pixel 2D en Godot o Unity

Exportar juegos para Android, iOS, Windows, macOS y Web

Arreglo de errores y optimización para una jugabilidad más fluida

Configuración de UI, mecánicas, progresión del jugador, sistemas de guardado

Optimización de rendimiento y construcción

Comunicación clara y entrega rápida


Por qué elegirme

Desarrollador experimentado en Godot y Unity 2D

Funciones de juegos indie en pixel perfect

Multiplataforma (móvil + PC + web)

Corrección de errores y pruebas exhaustivas

Funciones típicas que desarrollo en juegos

  • Mecánicas de jugador y enemigo
  • Colisiones y física
  • Interfaz de salud/puntuación
  • Menús, sonido, animaciones
  • Sistemas de guardar/cargar
  • Exportación web y construcciones para móvil

Plataformas que apoyo

  • Juegos móviles para Android e iOS
  • Escritorio para Windows y macOS
  • Juegos WebGL / navegador
  • Juegos en pixel 2D

Cómo funciona

  1. Cuéntame tu idea o comparte tu prototipo
  2. Refinamos funciones y plataforma
  3. Desarrollo, prueba y entrega de builds
  4. Arreglo de errores hasta tu satisfacción

contáctanos ahora y haz realidad tu visión

Conoce a Franklin Regain

Franklin Regain

Expert Game Developer Software Programmer

5.0(5)
  • DeReino Unido
  • Miembro desdedic 2025
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Última entrega2 semanas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Polaco
I am an expert programmer and game developer with 7+ years of hands-on experience building scalable applications and immersive games across PC, mobile, and web platforms. I specialize in game development, backend systems, and interactive tools using Unity, Unreal Engine, Godot, C++, C#, Python, and JavaScript. I focus on clean architecture, performance optimization, gameplay systems, and AI-driven mechanics.

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