Crearé un personaje Metahuman y una animación para Unreal Engine 5

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Frank Arts
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un personaje realista de MetaHuman que se vea bien y se mueva de forma natural en Unreal Engine 5?


Creo y personalizo personajes MetaHuman con animación para proyectos de juegos, escenas cinemáticas, producción virtual y presentaciones de personajes.


Ya tengas fotos de referencia, un concepto de personaje o un MetaHuman existente que necesite trabajo, te ayudaré a llevar tu idea a Unreal Engine.


Lo que puedo hacer:


  • Creación y personalización de personajes MetaHuman a medida
  • Emparejar rasgos faciales y apariencia a partir de referencias
  • Animación y movimiento del personaje
  • Configuración de animación y retargeting cuando sea necesario
  • Configuración y pruebas de personajes en Unreal Engine 5
  • Previsualizaciones de personajes para juegos y cinemáticas


Lo que recibirás:


los activos de personaje y animación acordados, con los entregables claramente definidos en el paquete que elijas.


Me enfoco en los detalles que marcan la diferencia: una apariencia creíble, movimientos adecuados y un resultado que se adapte a tu proyecto.


Por favor envía tus imágenes de referencia, requisitos de animación y la versión de Unreal Engine antes de hacer el pedido si tu proyecto necesita trabajo personalizado. Esto me ayuda a confirmar el alcance, el tiempo de entrega y el mejor paquete para ti.


Demos vida a tu personaje MetaHuman.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Frank Arts

3D Modelling Character Models Game Assets Unreal Engine

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Francés
A good 3D model should do more than look good, it should work for the world you're building. I help game developers, studios and business turn concepts into production-ready 3D assets with the right details, textures, and visual quality. From realistic 3D modeling and character models to 3D texturing, Unreal Engine environments, Unity 3D game assets, and 3D product animation, I create assets that fit your project rather than forcing you to adapt your project around them. If you need game ready assets or product visuals that capture attention, let's build something worth showing off.

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