Crearé tu prototipo de juego móvil hyper casual en Unity

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franciscofue138
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FGDevelopment
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Acerca de este Servicio

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Dímelo la mecánica. La construiré y te enviaré algo que puedas sostener en tus manos y jugar.


Recibes un proyecto de Unity funcional, no un video ni un mockup. Una mecánica principal, construida correctamente, sobre una base que puedes ampliar o entregar a otro desarrollador.


LO QUE RECIBES

- Un proyecto de Unity, organizado y comentado

- Una versión para Android que puedes instalar y jugar

- Arte de marcador de posición para que la mecánica se entienda claramente (el arte final es mi trabajo de arte en 2D para juegos)

- Una breve nota sobre qué hay en el proyecto y dónde se encuentran las cosas


CÓMO FUNCIONA

1. Describe la mecánica, una oración es suficiente para comenzar

2. Confirmo el alcance por escrito antes de comenzar cualquier trabajo

3. Construyo y luego envío una versión jugable

4. Tú la juegas, me dices qué no funciona y reviso dentro de tu nivel


LO QUE NO HAGO

- No publico en tu cuenta de App Store o Google Play

- No gestiono operaciones en vivo, actualizaciones ni mantenimiento continuo desde este gig

- No garantizo descargas, ingresos ni que aparezca en la tienda, nadie puede hacerlo honestamente

- No incluyo multijugador, servicios backend ni mecánicas de dinero real aquí

- LÍNEA ROJA: nada de personajes, marcas, celebridades o estilos de artistas vivos con marca registrada. Nunca. Sin excepciones, en cualquier nivel, para cualquier presupuesto.


Conoce a FGDevelopment

FGDevelopment

Print Design for Small Businesses, Unity Game Prototypes

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeoct 2018
  • Idiomas

    Inglés, Español
FGDevelopment is a small game studio that builds and ships mobile games, and takes on client work in the same disciplines. We are AI-augmented and human-directed: tooling handles the repetitive passes, a human makes every design decision and signs off on every delivery. Nothing reaches a client unreviewed. We work on our own shipped title, so we know the difference between a demo that looks good in a video and a build that survives a real device and a real review. Small studio. Direct communication. Realistic scope.

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