Soy un artista profesional de entornos de juegos con más de 10 años de experiencia y aquí te explico cómo transformaré tu visión en una escena 3D:
- Fase 1: Concepto y moodboard Tú proporcionas el concepto o algunas imágenes de referencia, y yo crearé un tablero de referencias completo. Esto asegura que estemos perfectamente alineados en la dirección estética y técnica antes de mover cualquier polígono.
- Fase 2: La estructura básica Una vez aprobado el moodboard, creo una estructura en gris. Esto nos permite definir la escala, la composición y el diseño general usando formas primitivas.
- Fase 3: Producción de assets Con el diseño definido, paso a modelado de alta fidelidad, escultura y texturizado para llenar tu escena con assets personalizados.
- Fase 4: Pulido El toque final implica optimización profesional de la escena y un pulido general.
- Entrega Tu proyecto se entrega en el formato que prefieras, incluyendo .blend, FBX, OBJ o GLTF.
Lo que ofrece este gig
- Assets listos para juego: Topología optimizada y texturas PBR.
- Entornos de juego: Escenas 3D completamente realizadas para juegos o visualización.