Crearé y editaré mapas, modelos, mods y assets para sfm, gmod, cs2, tf2, l4d2
Acerca de este Servicio
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Si necesitas mapas, modelos, props o assets personalizados de alta calidad para SFM, GMod, TF2, CS2, L4D2, CSGO o MMD.
Creo y edito assets profesionales para juegos con motor Source y FPS, con optimización limpia, texturas detalladas, calidad cinematográfica y rendimiento listo para jugar. Ya sea que necesites un mapa personalizado, modelo de personaje, edición de arma, creación de props, porting o soporte completo de modding.
SERVICIOS QUE OFREZCO:
- Mapas personalizados y edición de niveles
- Edición y optimización de modelos
- Assets y animaciones para escenas en SFM
- Complementos y props para GMod
- Modelos de armas y personajes para CS2 / CSGO
- Cosméticos y edición de assets para TF2
- Mods de personajes y entornos para L4D2
- Conversión y porting de modelos MMD
- Edición de texturas y configuración de materiales
- Iluminación, VFX y mejoras cinematográficas
- Porting de assets para Source engine
- Optimización y limpieza para juego listo
Esto es ideal para:
- Animaciones en SFM
- Servidores de GMod
- Mods para CS2
- Contenido personalizado para TF2
- Proyectos en L4D2
- Subidas en Workshop
- Cinemáticas para YouTube
- Desarrollo de juegos FPS
Por qué elegir mi gig:
- Resultados profesionales de alta calidad
- Topología limpia y assets optimizados
- Comunicación rápida y entrega confiable
- Experiencia en flujos de trabajo con Source engine
- Atención al detalle para visuales inmersivos en el juego
Conoce a Foxxy Avi
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- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué juegos soportas para modding y edición de assets?
Trabajo con SFM, GMod, TF2, CS2, CSGO, L4D2, MMD y otros juegos basados en Source engine. Puedo crear o editar mapas, modelos, props, texturas, armas y assets personalizados.
¿Puedes crear mapas y modelos completamente personalizados desde cero?
Sí. Puedo diseñar mapas, props, armas, armaduras, ediciones de personajes y assets de entorno personalizados, basados en tu idea, imágenes de referencia o requisitos del proyecto.
¿Los assets estarán optimizados y listos para usar en el juego?
Por supuesto. Todos los modelos, mapas y assets están optimizados para rendimiento, topología limpia, texturas adecuadas y funcionamiento suave en el juego, para resultados de calidad profesional.
¿Soportas porting y conversión de modelos entre juegos?
Sí. Puedo portar y convertir modelos/assets entre juegos y software compatibles, incluyendo SFM, GMod, CS2, TF2, L4D2, Blender y MMD, manteniendo calidad y compatibilidad.

