Crearé o prepararé tu personaje y sprites personalizados en 2D para juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un personaje en 2D personalizado para tu juego, o ya tienes sprites que necesitan ser limpiados y preparados? Puedo ayudarte con ambos.
Si ya tienes un personaje, puedo limpiar fondos, crear PNGs transparentes, estandarizar tamaños de cuadros, alinear sprites, estabilizar líneas base, organizar animaciones y preparar hojas de sprites para el desarrollo.
Si solo tienes una idea, puedo ayudarte a convertir tu descripción o referencias en un personaje en 2D personalizado, obtener la aprobación del diseño y crear activos de animación listos para el juego.
Los servicios pueden incluir:
Creación de personajes en 2D personalizados
Limpieza de sprites y transparencia
Tamaño y alineación de cuadros
Animaciones de idle, caminar, correr, combate y otras
Preparación de hojas de sprites
Entrega de PNGs organizados
Metadatos cuando sea necesario
Validación en Pygame cuando corresponda
Me enfoco en activos limpios, consistentes, organizados y listos para usar en un proyecto de juego real.
Para paquetes grandes de animaciones, ataques especiales, transformaciones, efectos o proyectos con un alto conteo de cuadros, por favor envíame un mensaje antes de ordenar para poder ofrecerte la propuesta personalizada adecuada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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create custom 2D game characters, sprite animations, and game ready assets for i
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeene 2024
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar con un personaje que ya tengo?
Sí. Si ya tienes un personaje, cuadros de sprite o hojas de sprites, puedo limpiarlos, eliminar fondos, estandarizar tamaños, corregir alineación, organizar animaciones y preparar los archivos para uso en juego.
¿Puedes crear un personaje si solo tengo una idea?
Sí. Puedes enviar una descripción, boceto, imágenes de referencia o concepto general. Puedo crear la base del personaje primero, obtener la aprobación del diseño y luego continuar con la animación si tu paquete lo incluye.
¿Qué animaciones puedes crear?
Puedo crear animaciones como idle, caminar, correr, dash, saltar, agacharse, bloquear, recibir daño, golpes, patadas y otras acciones básicas del juego. Los combos, transformaciones, ataques especiales, efectos y paquetes grandes de animaciones deben discutirse antes de ordenar.
¿Qué tipos de archivos recibiré?
Dependiendo de tu paquete, la entrega puede incluir cuadros PNG transparentes, hojas de sprites, carpetas de animaciones organizadas, metadatos y archivos de vista previa. También puedo proporcionar validación en Pygame si está incluido o añadido a la orden.
¿Qué cuenta como revisión?
Una revisión es un ajuste razonable a la dirección del proyecto aprobada, como un pequeño cambio de color, alineación, posición o corrección de diseño. Nuevas animaciones, rediseños mayores, personajes adicionales o cuadros extra se consideran trabajo nuevo y pueden requerir una cotización adicional.
¿Puedes hacer más animaciones de las que incluye el paquete?
Por supuesto. Animaciones adicionales y paquetes de sprites más grandes están disponibles. Envíame un mensaje con la lista de animaciones y el conteo de cuadros esperado para poder ofrecerte la propuesta personalizada correcta.
¿Pruebas los sprites en un motor de juego?
La validación en Pygame está disponible para proyectos soportados. Puedo verificar la reproducción de animaciones, escala del personaje, alineación de línea base y coherencia visual antes de la entrega.
¿Debería enviarle un mensaje antes de ordenar?
Para proyectos simples del tamaño de un paquete, puedes ordenar directamente. Por favor, envíame un mensaje primero si necesitas un gran número de cuadros, múltiples personajes, animaciones de combate complejas, transformaciones, efectos especiales o requisitos específicos del motor.

