Reajustaré modelos y animaciones de Unity a godot

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Fotis A.

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trofeo animado¡La gente continúa regresando! fotisaronis tiene una cantidad excepcional de compradores recurrentes.
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Acerca de este Servicio

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¿Estás intentando portar activos 3D entre motores de juego o tienes problemas con rigs rotos y animaciones desajustadas?

Convertiré de manera limpia tus modelos 3D y reajustaré tus animaciones para que funcionen sin problemas en Godot, Unity o Unreal Engine. Usando Blender y Auto-Rig Pro, me aseguro de que tus personajes mantengan jerarquías óseas correctas, escala adecuada y deformaciones limpias sin glitches incómodos en la malla o articulaciones retorcidas.

Lo que puedo hacer por ti:

  • Reajuste de animaciones: Transferir animaciones (Mixamo, rigs personalizados, assets de Unity/Unreal) a tus personajes o esqueletos personalizados.
  • Conversión de formatos: Convertir archivos .fbx, .obj, .blend, .gltf/.glb y empaquetarlos específicamente para Godot (.gltf/.glb) o Unity/Unreal (.fbx).
  • Ajustes y correcciones en rigging: Mejorar estructuras óseas, corregir poses de descanso (alineación T-Pose / A-Pose) y reasignar pintura de pesos si es necesario.
  • Optimización para motores: Configurar movimiento raíz, ajustar orígenes, solucionar problemas de escala/rotación y probar directamente en tu motor de destino antes de entregar.



Lo que necesito para comenzar:

  1. Tu modelo de personaje y archivos de animación.
  2. El motor de juego de destino (Godot, Unity, Unreal) y su versión.
  3. Detalles sobre requisitos específicos (por ejemplo, movimiento raíz, armadura específica).

Conoce a Fotis A.

Fotis A.

Game Developer with Computer Science Background

4.9(241)

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  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2016
  • Responde aprox. en:4 horas
  • Última entregaaproximadamente 10 horas
  • Idiomas

    Inglés, Griego
I'm a Unity and Godot Game Developer with 5 Years of experience and a Computer Science background. I've been freelancing for 5 years so far and in that time I've been a part of some amazing projects and communities. My aim is to build solid relationships with my customers and help them on both short-term and long-term projects! I mainly work on Game Development and Training Software, including VR and AR. I'm always open to new and exciting projects as I thrive on learning new things and enjoy a challenge!

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