Haré implementación de multijugador y netcode en Unity o Godot

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Fotis A.

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Acerca de este Servicio

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¿Estás añadiendo multijugador a tu juego y te topas con desincronización, latencia o lógica cliente-servidor compleja?


La red en tiempo real exige autoridad estricta, sincronización fiable del estado y una arquitectura limpia. Diseñaré un netcode multijugador robusto y listo para producción para tu juego en Unity o Godot.


Frameworks y motores cubiertos:

  • Unity: Netcode for GameObjects (NGO), FishNet, Photon (PUN 2 / Fusion).
  • Godot: API de multiplayer de alto nivel, WebSockets, integración Nakama.

Alcance de implementación principal:

  • Conexión y autenticación: integración de SDK, configuraciones de host/cliente, creación de salas y sistemas de lobby.
  • Sincronización de estado: posición, rotación, animaciones y estado de variables interpolado.
  • Jugabilidad y RPCs: salud sincronizada, inventario, disparadores de combate y estados de la interfaz.
  • Arquitectura del servidor: despliegue de cliente-autoritativo o servidor dedicado.

El código generado por IA y los scripts básicos se rompen rápidamente al manejar múltiples conexiones y estados dinámicos del juego. Construyo sistemas de red limpios, escalables y capaces de funcionar de forma fiable en condiciones reales.


Nota: El precio refleja la arquitectura base inicial. Por favor, envíame un mensaje con los detalles de tu proyecto y el framework objetivo antes de hacer el pedido.

Conoce a Fotis A.

Fotis A.

Game Developer with Computer Science Background

5.0(244)

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  • DeReino Unido
  • Miembro desdenov 2016
  • Responde aprox. en:3 horas
  • Última entrega3 días
  • Idiomas

    Inglés, Griego
I'm a Unity and Godot Game Developer with 5 Years of experience and a Computer Science background. I've been freelancing for 5 years so far and in that time I've been a part of some amazing projects and communities. My aim is to build solid relationships with my customers and help them on both short-term and long-term projects! I mainly work on Game Development and Training Software, including VR and AR. I'm always open to new and exciting projects as I thrive on learning new things and enjoy a challenge!

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