Diseñaré una interfaz de usuario (UI/UX) perfecta para juegos en Unity, incluyendo interfaz gráfica (GUI), interfaz de usuario (HUD), menús y animaciones para PC y dispositivos móviles.


Acerca de este Servicio
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La mecánica de tu juego puede ser perfecta.
Pero si la interfaz de usuario no les convence, los jugadores abandonan el juego.
Soy Foster, un desarrollador de UI/UX de Unity muy dedicado que diseña interfaces en las que los jugadores nunca tienen que pensar. HUDs, menús, transiciones animadas, sistemas de inventario, pantallas de pausa: todo está diseñado de forma limpia, nítida y para que parezca que siempre ha formado parte del mundo del juego.
Lo que ofrezco:
- HUD, menús y pantallas de pausa
- Diseños de interfaz de usuario para móviles y PC
- Interfaz de usuario y transiciones animadas
- Imagen de marca, iconos y pantallas de inicio
- Implementación de Figma a Unity
- Xbox, PS4, Switch, PC y dispositivos móviles
- Wireframes y prototipado de interfaz de usuario
- Recursos y fondos para juegos 2D
Herramientas : Unity | Figma | Photoshop | Illustrator | Adobe XD | C#
Me dedico a crear juegos completos, por lo que diseño la interfaz de usuario de la forma en que piensa un desarrollador, no solo de la forma en que se siente un diseñador.
Tus jugadores nunca deberían fijarse en la interfaz de usuario.
Solo deberían sentir el juego.
Y asegurémonos de construir eso.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Foster
Great Games Don't Build Themselves, I Do
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Español, Chino, Tagalo, Vietnamita
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FAQ
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¿Implementáis la interfaz de usuario directamente en Unity o solo proporcionáis los archivos de diseño?
Ambas opciones. Diseño e implemento directamente en Unity usando C#. No te entrego un archivo de Figma y luego desaparezco. Recibes una interfaz de usuario animada y completamente funcional integrada en tu proyecto. Lista para usar.
¿Puedes adaptar el estilo de la UI a la estética y tema de mi juego?
Por supuesto. Antes de diseñar un solo elemento, estudio el mundo de tu juego, la paleta de colores y la dirección artística. Tu interfaz de usuario no parecerá añadida, sino que se verá como si siempre hubiera estado ahí.
¿Qué ocurre si no tengo una dirección de diseño clara y necesito ayuda para decidir el estilo de la interfaz de usuario?
Ahí es donde mejor trabajo. Comparte tu concepto de juego y crearé una dirección de estilo desde cero (moodboard, paleta de colores, tipografía y maquetación) antes de que comience cualquier implementación.

