Haré una retopología 3d limpia y optimización low poly en blender


Acerca de este Servicio
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¿Tienes un escultura 3D de alto polígono hermosa que está ralentizando tu vista, es imposible de unwrapear o completamente inutilizable para videojuegos y animaciones?
Déjame encargarme del trabajo tedioso por ti.
Soy un optimizador técnico de activos 3D especializado en retopología manual limpia usando Blender. Transformo mallas densas y desordenadas en estructuras limpias, dominadas por quads y ligeras, totalmente optimizadas para motores de juego (Unity/Unreal) y producción en pipeline.
Lo que obtendrás:
- Retopología 100% manual (sin generadores automáticos y desordenados)
- Flujo de aristas optimizado y bucles limpios para un rigging/deformación perfectos
- Preparación para baking de alto a bajo polígono
- Diseño dominado por quads adaptado a tu objetivo específico de conteo de polígonos
- Entrega de archivos limpios (.blend, .obj o .fbx)
Trabajo con personajes, props, objetos de superficie dura y modelos orgánicos.
Por favor, envíame un mensaje con una captura de pantalla o archivo de tu modelo de alto polígono antes de hacer un pedido para que podamos discutir tu presupuesto de polígonos y requisitos del proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Flavio Miguel
Clean 3D Retopology and Python Automation
- DeBrasil
- Miembro desdeago 2022
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Portugués, Inglés
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