Editaré, retexturizaré o arreglaré tu modelo 3D y recurso de juego

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Kirill

Level 1

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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Tienes un modelo 3D que necesita arreglos, una textura que se ve mal o un recurso de juego que requiere una mejora visual? Puedo ayudarte.


Me especializo en editar, retexturizar y mejorar modelos 3D existentes. Ya sea que hayas comprado recursos en una tienda, recibido archivos de otro artista o tengas tus propios modelos que necesitan pulirse, envíalos.


Lo que puedo hacer:

- Retexturizar modelos con estilo pintado a mano o PBR

- Arreglar geometría rota, agujeros o problemas de topología

- Mejorar los layouts de UV para una mejor calidad de textura

- Cambiar colores, materiales o estilo artístico

- Refinar detalles (agregar geometría, suavizar superficies)

- Rehacer escenas completas (iluminación, composición, props)


Solicitudes comunes que manejo:

- Modelos de Asset Store que necesitan un aspecto único

- Modelos antiguos que requieren una mejora visual

- Desajustes de estilo (hacer que los recursos se vean coherentes)

- Mejoras en resolución de texturas

- Conversión y limpieza de archivos


Trabajo con: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat


Cómo funciona:

1. Envíame tu archivo de modelo y describe qué necesita cambiar

2. Revisaré y confirmaré lo que es posible y el plazo

3. Tú apruebas un WIP antes de la entrega final

4. Recibe el modelo actualizado listo para usar


Envíame tu modelo y te diré exactamente qué

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Kirill

Stylized 3D Game Artist

5.0(12)

Level 1

  • DeUcrania
  • Miembro desdejun 2020
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Última entrega1 mes
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
Hi! I'm a 3D artist specializing in stylized game art. I create game-ready creatures, props, weapons, and environments with hand-painted textures — optimized for Unity and Unreal. I also edit, retexture, and fix existing 3D models and scenes. Tools: Blender, ZBrush, Substance Painter, 3DCoat, Marmoset Toolbag.

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