Crearé un modelo de criatura o monstruo 3D estilizado para tu juego


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una criatura o monstruo 3D único para tu juego? Me especializo en modelado de criaturas 3D estilizadas, desde arañas y bestias hasta jefes de fantasía y NPCs adorables.
Usando ZBrush, Blender y Substance Painter, creo criaturas listas para el juego con topología limpia, texturas PBR y rigging opcional, listas para usar en Unity o Unreal.
Lo que puedo crear:
- Enemigos y jefes para RPGs, aventuras y juegos de supervivencia
- NPCs, mascotas y criaturas compañeras
- Insectos, arañas, animales (estilizados o semi-realistas)
- Monstruos de fantasía y bestias míticas
- Variantes de criaturas (mismo rig, diferentes skins)
Lo que obtienes:
- Modelo esculpido con retopología limpia
- Texturas pintadas a mano o PBR (hasta 4K)
- Optimización lista para el juego con UVs limpias
- Formatos: FBX, OBJ, BLEND (fuente bajo petición)
Mi proceso:
1. Envías arte conceptual, referencias o una descripción
2. Esculpo y te muestro un WIP para aprobación
3. Retopología, UVs y texturizado
4. Entrega final con todos los archivos
Envíame un mensaje con tu idea de criatura, ¡me encantaría darle vida!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Kirill
Stylized 3D Game Artist
Level 1
- DeUcrania
- Miembro desdejun 2020
- Responde aprox. en:2 horas
- Última entrega1 semana
Idiomas
Ucraniano, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes trabajar a partir de una descripción de texto sin arte conceptual?
¡Sí! Puedo trabajar con descripciones, mood boards o bocetos preliminares. Cuanto más detalle me des, más cerca estará el resultado de tu visión. También proporciono capturas de pantalla en proceso para tu aprobación antes de finalizar.
¿Incluyen rigging?
El rigging básico está incluido en el paquete Premium. Para los paquetes Standard y Basic, el rigging está disponible como complemento. Puedo configurar un esqueleto para locomoción básica (caminar, estar en reposo, atacar).
¿Qué cantidad de polígonos debería esperar?
Depende de la plataforma. Para juegos móviles: 2K-5K tris. Para PC/consola: 5K-20K tris. Siempre optimizo para tu plataforma objetivo — solo dime cuál es.
¿Puedes crear varias variantes de la misma criatura?
¡Por supuesto! Puedo hacer cambios de color, variantes de tamaño o versiones evolucionadas que compartan el mismo rig. Cada variante está disponible como complemento a un precio reducido.
¿Qué motores soportas?
Principalmente Unity y Unreal Engine. También exporto para Godot y otros motores. Todos los modelos vienen listos para el juego, con escala y orientación correctas.
3 comentarios sobre este Servicio
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C christoph167
Cliente recurrente

Estados Unidos
Thanks again!! Great work
Hasta USD50
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2 días
Tiempo
Útil?C christoph167
Cliente recurrente

Estados Unidos
Ty sir, great work!
USD50-USD100
$
4 días
Tiempo
Útil?A anthony_zt
Cliente recurrente

Corea del Sur
Very nice 3d art work
Hasta USD50
$
5 días
Tiempo
Útil?
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