Crearé o arreglaré sistemas de gameplay en Unreal Engine blueprint


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Me especializo en sistemas de jugabilidad, mecánicas, lógica de interacción, integración de UI, depuración y desarrollo de funciones en Unreal Engine 4 y 5 Blueprint.
Actualmente tengo un juego publicado en Steam y trabajo activamente con sistemas de Unreal Engine y scripting de jugabilidad en entornos de producción reales.
Los servicios en los que puedo ayudarte incluyen:
- Mecánicas de jugabilidad
- Sistemas de interacción
- Controladores de jugador
- Scripting en Blueprint
- Integración de UI y HUD
- Sistemas de guardado
- Depuración y optimización de jugabilidad
- Soporte básico de replicación multijugador para sistemas creados en este gig
Me enfoco específicamente en programación de jugabilidad en Unreal Engine Blueprint y desarrollo de sistemas de jugabilidad. No ofrezco servicios de arte de personajes, animación, arte avanzado de entornos, creación de assets, modelado o diseño de niveles.
Por favor, contacta conmigo antes de hacer un pedido para que pueda revisar tu proyecto, recomendar el paquete adecuado o ofrecer una propuesta personalizada y precios si tu proyecto requiere trabajo adicional fuera de los niveles listados. Los pedidos realizados sin discusión previa pueden ser cancelados si el trabajo solicitado está fuera del alcance del paquete seleccionado.
Conoce a Dom
Sysadmin, Unreal Dev, Servers, Deployment, Blueprints
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2018
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés
Traducción automática

