Clonaré, animaré, manipularé avatares en 3D, expresiones faciales en 3D, sincronizaré labios y manipularé modelos animados.

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Chris
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista 3D profesional para hacer rig, animar y dar vida a tu personaje con expresiones realistas y movimientos suaves?

Me especializo en rigging 3D, animación en iClone, expresiones faciales y lip sync, entregando avatares de alta calidad listos para animación, VTubing, juegos y creación de contenido.


Proporcionaré rig3d en maya, blender, control rig en ue5, face rig, expresiones, lip sync, rig IK FK, maniquí Unreal Engine 5, rig en Unity, blendshapes.


Rigging de personajes en Unreal Engine 4 o 5 para esqueleto de UE

Cualquier criatura, vehículo, bipedo, cuadrúpedo u otro tipo de objeto puede ser riggeado.

(Brazo, pierna y columna) cambio IK/FK

Controles de estiramiento y flexión

Controles táctiles

Características del pie

Rig frontal basado en joints o blendshape

Compatible con Maya HumanIK Motion Capture (mocap)

Compatible con la configuración de Humanoid Avatar en Unity

Apple, Iphone ARKit Face Rig 52 blendshapes, shape keys, morph target, 05d, 05c

Creación de AVATAR para VRChat, VTuber disponible por cargos adicionales.

Rigging de avatar para VRChat, VTuber, Animaze, Vseeface, Luppet, Unity y todos los softwares soportados por vrm

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Chris

3D Rigging Modeling

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeabr 2026
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    Inglés
3D Artist specializing in modeling and character rigging for animation, games, and visual production. Skilled in creating efficient topology, production-ready assets, and robust rigs that ensure smooth deformation and animator-friendly controls. Proficient in industry-standard tools with a strong focus on detail, performance, and pipeline integration.

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