Crearé entorno 3d, entorno de juego 3d, diseño de niveles en Unreal Engine, blender

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Acerca de este Servicio

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¿Para tu próximo proyecto, buscas un entorno 3D o un entorno de juego 3D increíble? Mi especialidad es usar Unreal Engine y Blender para crear entornos ricos para juegos independientes, móviles, VR y AAA.


Produzco paisajes estilizados y realistas, interiores, exteriores, terrenos, assets listos para juego y escenarios optimizados que combinan un aspecto excepcional con un rendimiento fluido.



Servicios incluyen:


  • Diseño de entornos 3D
  • Entorno de juego 3D
  • Entorno en Unreal Engine
  • Diseño de niveles
  • Modelado en Blender
  • Terreno y paisaje
  • Escenas interiores y exteriores
  • Assets listos para juego
  • Iluminación y optimización
  • Diseño de entornos


¿Por qué elegirme?


  • Resultados de alta calidad
  • Assets de juego optimizados
  • Comunicación rápida
  • Entrega puntual
  • Flujo de trabajo profesional
  • Satisfacción del cliente al 100%


Contáctame antes de hacer tu pedido para que podamos discutir tus ideas y crear un Entorno 3D y un Entorno de juego 3D impresionantes con un experto Diseño de niveles en Unreal Engine y Blender que encajen perfectamente con tu visión.

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Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a sam

sam

3d environment artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdefeb 2025
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Griego, Alemán, Holandés, Francés, Inglés
Hello, Welcome! I am a professional 3D artist specializing in 3D environment design and game worlds. I create high quality 3D environments, any kind of environment game backgrounds, and optimized assets using Blender is either for games, VR or film projects. A large part of the environment especially the building on the left was fully designed from scratch by me, from early blockout to final in engine result. I focused on strong composition, readable shapes, and a clear visual hierarchy, iterating on proportions until the space felt right from gameplay camera angles. !KINDLY MESSAGE ME NOW!

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