Crearé juegos 3D y 2D en Roblox, sin pedido a través de la app


Acerca de este Servicio
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Un diseñador gráfico creativo y dedicado con amplia experiencia en la creación de assets 2D (interfaz, texturas) y assets 3D (modelado, texturizado de entornos) para juegos de Roblox. Competente en programas como Corel Draw, Photoshop y aplicaciones 3D como Roblox Studio, con un profundo conocimiento en la optimización de assets para el rendimiento del juego. Con experiencia en colaborar con equipos de desarrollo para traducir conceptos visuales en assets en juego funcionales y atractivos.
Nota: (Cualquier transacción que hagas a través de esta app de Fiverr es una estafa tanto para compradores como para vendedores. Por favor, realiza compras oficiales por correo electrónico en asiastylefg@gmail.com o https://asianstylefg.com.) PROPIETARIO OFICIAL DEL PROYECTO
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Graphic Designer and Developer
- DeIndonesia
- Miembro desdeago 2025
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Indonesio, Japonés, Inglés
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Mi porfolio
FAQ
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¿Qué tipos de activos 2D sueles crear?
Soy especialista en crear interfaces de usuario completas, incluyendo menús, inventarios y tablas de puntuación. Además, diseño texturas personalizadas, iconos y otros activos gráficos en 2D que apoyan la estética del juego.
¿Qué software 3D utilizas para modelar?
Utilizo Roblox Studio para construir y manipular modelos directamente. También soy experto en optimizar activos 3D para asegurar que el rendimiento del juego sea fluido sin sacrificar la calidad visual.
¿Tienes experiencia trabajando en equipo?
Sí, tengo experiencia colaborando con equipos de desarrollo, incluyendo programadores y diseñadores de niveles. Estoy acostumbrado a traducir conceptos visuales del equipo en activos funcionales y atractivos en el juego, asegurando una integración sin problemas.
¿Cómo aseguras que los activos que creas no afecten el rendimiento del juego?
Poseo un profundo conocimiento en optimización de activos, incluyendo el uso de modelado low-poly para modelos 3D y eficiencia en texturas. Mi objetivo principal es mantener una tasa de cuadros alta mientras presento visuales impresionantes.

