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Modelaré, riggear y animaré un personaje metahumano 3D realista en Unity daz3d Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Da vida a tu visión con personajes 3D de alta calidad, listos para juegos y cinematográficos, creados usando Blender, Unreal Engine 5, MetaHuman, Maya, ZBrush, DAZ3D y otras herramientas profesionales. Me especializo en humanos realistas, personajes estilizados, criaturas fantásticas, dobles digitales, avatares, NPCs y diseños personalizados para juegos, películas, animación, VR/AR y impresión 3D.
Servicios incluidos:
- Modelado de personajes 3D realistas y hiperrealistas
- Creación y personalización de MetaHuman
- Personajes listos para producción en Unreal Engine y Unity
- Esculpido 3D, retopología y mapeo UV
- Texturizado PBR de alta resolución (hasta 4K)
- Vestimenta, cabello y accesorios para personajes
- Rigging y configuración para animación
- Humanos digitales, avatares y NPCs
- Personajes para cine y producción virtual
- Assets para VR/AR y modelos para impresión 3D
Lo que obtienes:
- Personaje personalizado adaptado a tu concepto
- Topología limpia optimizada para rendimiento
- Assets listos para producción con archivos organizados
- Formatos FBX, OBJ, Blender, UE5 y otros
- Integración y pruebas opcionales en UE5
Ya sea que necesites un héroe realista, un avatar personalizado o un personaje de fantasía único, entrego resultados detallados y profesionales que mejoran tu proyecto y hacen realidad tus ideas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Fanart
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- DeReino Unido
- Miembro desdemay 2026
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Español, Inglés, Alemán, Francés
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