Arreglaré errores de Unity y agregaré pequeñas funciones al juego


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Arreglo errores claramente definidos y añado pequeñas funciones de jugabilidad en proyectos existentes de Unity 2D.
Puedo ayudar con:
Scripts en C# y errores en la consola
movimiento y controles del jugador
colisiones, triggers y física
cámaras, UI, audio y animaciones
enemigos, peligros, objetos coleccionables y sistemas de jugabilidad simples
pequeños problemas en compilaciones para Windows
Antes de ordenar, envíame tu versión de Unity, una descripción clara o un video corto del problema, mensajes de error relevantes y el resultado esperado. Revisaré el alcance y confirmaré qué paquete se ajusta a la tarea.
Cada pedido cubre solo el error o función acordada. Las revisiones corrigen problemas dentro de ese alcance original; las funciones nuevas o ampliadas requieren un pedido separado o una oferta personalizada.
Pruebo cada cambio antes de entregar y explico qué se modificó. Por favor, contacta conmigo antes de ordenar, especialmente si el proyecto usa paquetes personalizados, assets de terceros, multijugador, plataformas móviles o sistemas complejos.
Conoce a Ferenc Adamek
Unity Game Developer Bug Fixes And Small Features
- DeHungría
- Miembro desdedic 2022
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Húngaro
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FAQ
Traducción automática
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, por favor contáctame primero. Envíame tu versión de Unity, una descripción o video corto del problema, mensajes de error relevantes y el resultado esperado. Revisaré la tarea y confirmaré el paquete correcto.
¿Qué se considera un error pequeño?
Un error pequeño es un problema claramente reproducible que involucra movimiento, colisiones, triggers, UI, audio, cámaras, comportamiento de enemigos o un error específico en la consola. Confirmaré el alcance antes de que hagas el pedido.
¿Qué se considera una función de jugabilidad pequeña?
Ejemplos incluyen una barra de salud, objeto coleccionable, punto de control, trigger de sonido, comportamiento simple de enemigo, interacción en UI u otra adición enfocada a un proyecto existente. Sistemas grandes y funciones multijugador no están incluidos.
¿Qué archivos e información necesitas?
Necesito la versión de Unity, pasos claros para reproducir, mensajes de error, el comportamiento esperado y los archivos relevantes del proyecto o una copia mínima del proyecto que contenga el problema.
¿Qué incluye una revisión?
Una revisión cubre correcciones relacionadas con la tarea originalmente acordada. No incluye funciones nuevas, requisitos ampliados ni cambios no relacionados.
¿Trabajas en proyectos de Unity 3D, móvil o multijugador?
Este Gig está enfocado en proyectos de Unity 2D para PC y Windows. Por favor, contáctame antes de ordenar para proyectos 3D, móvil, multijugador u otros sistemas complejos.
¿Puedes garantizar que se puede arreglar cada bug?
Solo puedo confirmar la viabilidad después de revisar el problema y los archivos del proyecto disponibles. Si el problema está fuera del alcance acordado, te lo explicaré antes de aceptar el pedido.

