Realizaré ingeniería inversa de piezas mecánicas a partir de escaneos 3D y archivos de malla

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Acerca de este Servicio

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¿Tienes un archivo STL, un escaneo 3D o un modelo de malla que necesite convertirse en un diseño CAD editable?


Me especializo en conversión de escaneo 3D a CAD, ingeniería inversa mecánica y reconstrucción CAD paramétrica para ingeniería, fabricación y desarrollo de productos


MIS SERVICIOS INCLUYEN


- Conversión de escaneo 3D a CAD

- Conversión de malla STL a STEP

- Reconstrucción de malla a CAD sólido

- ingeniería inversa de piezas mecánicas

- Reconstrucción CAD basada en nube de puntos

- Creación de modelo CAD paramétrico

- Reconstrucción de superficies CAD

- Modelado de superficies NURBS

- Reparación de modelo CAD existente

- Rediseño de componentes mecánicos

- Preparación de archivos STEP e IGES

- Modelado basado en dimensiones técnicas


LO QUE RECIBIRÁS:


- Modelos CAD editables

- Geometría mecánica reconstruida

- STEP, IGES u otros formatos acordados

- Exportaciones STL cuando sea necesario

- Archivos de proyecto organizados

- Verificaciones dimensionales basadas en las especificaciones proporcionadas


POR QUÉ TRABAJAR CONMIGO?


  • Atención a la geometría y a las dimensiones
  • Enfoque en entregables CAD editables
  • Revisión cuidadosa de las referencias proporcionadas
  • Comunicación clara del proyecto


Contáctame para que pueda revisar tus archivos y confirmar el mejor flujo de trabajo para la reconstrucción

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Characters Character Design Game Ready Models

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeoct 2026
  • Idiomas

    Inglés, Alemán, Español
I develop custom 3D characters for games, animation, digital storytelling, and interactive experiences. My work focuses on character structure, distinctive silhouettes, detailed modeling, and designs that fit each project's visual direction. From stylized personalities to realistic digital characters, I transform concepts and references into carefully developed 3D assets. I aim to deliver models suited to their intended purpose, with technical requirements and file formats agreed upon before production.

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