Optimizaré personajes digitales humanos con accesorios y variaciones de NPC

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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas humanos digitales optimizados, personajes NPC o activos de personajes preparados para proyectos en tiempo real?


Ayudo a transformar modelos detallados de personajes en activos eficientes y listos para producción en juegos, proyectos de Unreal Engine, producción virtual, experiencias de VR y aplicaciones interactivas.


Mis servicios incluyen retopología de personajes, optimización de personajes, accesorios para humanos digitales, creación de variaciones de NPC y preparación de activos para multitudes. Puedo mejorar la topología, reducir geometría innecesaria, optimizar mallas, preparar accesorios y crear variaciones manteniendo los detalles visuales importantes del personaje original.


Puedo trabajar con personajes MetaHuman, humanos digitales personalizados, personajes de juegos, avatares y activos de personajes 3D existentes.


Dependiendo de las necesidades de tu proyecto, puedo ayudarte con:


Retopología y limpieza de mallas de personajes

Optimización de personajes en tiempo real

Accesorios para humanos digitales

Variaciones de personajes NPC

Activos de personajes listos para multitudes

Preparación de personajes para juegos y VR

Mejoras en activos enfocados en rendimiento


Envía tus archivos de personajes, referencias y requisitos del proyecto, y revisaré la mejor estrategia para tus necesidades.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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3D Product and CAD Specialist Technical Modeling and Prototyping

  • DeReino Unido
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Inglés, Español, Alemán
I’m a 3D product designer focused on turning ideas, drawings, measurements, and physical references into practical 3D models. I create product components, mechanical parts, enclosures, prototypes, fixtures, replacement pieces, and manufacturing focused designs. I can also rebuild, modify, and adapt existing 3D files. My focus is combining accurate geometry with practical design, so every model is created with its intended use in mind.

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