Crearé personajes de producción virtual y humanos digitales listos para mocap


Acerca de este Servicio
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Las producciones modernas necesitan más que modelos de personajes. Necesitan humanos digitales que se integren perfectamente en flujos de trabajo en tiempo real.
Creo personajes de producción virtual, dobles digitales de acrobacias, personajes de fondo, personajes para simulación de multitudes, humanos digitales en tiempo real y personajes listos para mocap para Unreal Engine, producción virtual, secuencias cinematográficas, experiencias interactivas y proyectos de simulación.
Ya sea que estés creando una escena de película, una multitud digital, un evento virtual, un cinemático de juego o un flujo de trabajo de captura de movimiento, me concentro en una topología limpia, mallas optimizadas, compatibilidad con animación y activos listos para producción que funcionen de manera confiable en condiciones del mundo real.
Cada personaje está diseñado pensando en la escalabilidad, desde un solo personaje principal hasta grandes poblaciones de fondo para simulación de multitudes y entornos virtuales.
Construido para creadores que necesitan activos listos para animación, captura de movimiento, cámaras virtuales y renderizado en tiempo real.
¿Trabajas en un proyecto de película, producción virtual, simulación o captura de movimiento?
Envía tus requisitos y crearemos humanos digitales listos para producción, diseñados para rendimiento en tiempo real y flujos de trabajo cinematográficos.
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