Convertiré y optimizaré tu modelo 3D a GLB para web, AR o Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Tu modelo 3D es demasiado pesado para la web, un visor de AR o tu juego? ¿Formato incorrecto, texturas ausentes, escala equivocada? Lo convertiré en un GLB limpio y ligero que carga rápido y se ve igual.
Lo que hago:
- Conversión de modelos FBX, OBJ, STL, BLEND o creados con IA (Meshy, Tripo) a GLB/glTF
- Reducción de polígonos manteniendo la forma y el contorno
- Redimensionar y comprimir texturas, hornearlas si es necesario
- Arreglar materiales PBR (metallic/roughness) para que se rendericen correctamente
- Configurar la escala, orientación y punto de pivote correctos
- Exportar USDZ para iPhone AR Quick Look si se solicita
Dónde funciona: sitios web y three.js, Shopify y tiendas en línea, model-viewer, AR, Unity, Unreal, Godot.
Cada archivo se revisa con el validador glTF de Khronos y obtendrás una vista previa render antes de la entrega final. Trabajo con Blender y te mantengo informado.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido con tu modelo y el uso que le darás, para confirmar el paquete adecuado. También se aceptan modelos animados o con rig.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Davide S.
3D Artist for AI Model Cleanup, Retopology and Rigging
- DeItalia
- Miembro desdesep 2018
Idiomas
Italiano, Inglés
Traducción automática
