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Animación de Spine 2D para juegos y personajes
Creo animaciones suaves y profesionales de Spine 2D para personajes, assets de juegos, símbolos, UI, VFX y elementos interactivos. Puedo manejar rigging, skinning, deformación de malla, animaciones de idle, acción, victoria y funciones, con archivos Spine optimizados listos para integrar en el juego.
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