Crearé un prototipo de juego personalizado en 2D y 3D para ti en Godot engine

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Felix
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Acerca de este Servicio

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¡Hola y bienvenido!


Convierte tu idea de juego en un prototipo jugable rápidamente.


La mayoría de las ideas de juegos mueren en papel porque nadie puede verlas o sentirlas. Un prototipo funcional cambia eso al instante, es lo que convierte un "quizá" en un "sí, construyámoslo" de inversores, editores o tu propio equipo.


Soy Felix y soy un Desarrollador de Godot especializado en prototipado rápido en 2D y 3D. Construyo prototipos funcionales y probables que prueban tu mecánica principal antes de que inviertas un presupuesto real en una producción completa.


Lo que entrego:

  • Loop de jugabilidad principal jugable (movimiento, combate, lógica de puzzles, física, lo que tu concepto necesite)
  • GDScript limpio y bien comentado (o C#) que tu futuro desarrollador pueda leer y ampliar
  • UI/HUD básico para que el prototipo se sienta como un juego real, no solo una demo técnica
  • Godot 3 o Godot 4, tú eliges
  • Archivo completo del proyecto fuente, listo para entregar o seguir desarrollando


Perfecto para: desarrolladores independientes que validan una mecánica, pequeños estudios que necesitan una demo lista para presentar, estudiantes y equipos indie que prueban "¿esto es divertido?" antes de escalar.


Envíame un mensaje con tu concepto, incluso una idea en un párrafo es suficiente para comenzar. Descubramos si es divertido antes de que gastes meses construyéndolo.

Conoce a Felix

Felix

Godot Game Developer for 2D and 3D Games, Prototypes, Level Design

  • DeArgentina
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés
Hello and Welcome! I'm Felix and I'm a Professional Godot Game Developer focused on turning ideas into playable, polished experiences. I build 2D and 3D games, rapid prototypes and custom levels and environments all coded and designed specifically for Godot, not adapted from other engines. From a single core mechanic to a full playable build, I write clean GDScript/C#, design levels that actually flow, and communicate clearly at every step. Whether you're an indie dev testing a concept or a studio needing a working demo, I deliver builds you can show, play and grow.

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