Desarrollaré un juego multijugador cooperativo en Unity similar a Lethal Company o Peak
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Los precios y plazos son flexibles, así que por favor envíame un mensaje antes de hacer un pedido!
¿Quieres crear un juego cooperativo que tus amigos no quieran dejar de jugar juntos? Desarrollo juegos multijugador en línea en Unity al estilo de Lethal Company, R.E.P.O., Peak y Content Warning, donde el caos, el trabajo en equipo y las risas mantienen a los jugadores volviendo.
Qué incluye:
- Multijugador en línea: lobbies de Steam, invitaciones, hosting/ joining y sincronización confiable para 2-8 jugadores
- Chat de voz de proximidad para que los jugadores se oigan entre sí en el mundo
- Bucles de juego cooperativo: saqueos y misiones de cuota, objetivos, supervivencia, traversión o minijuegos de fiesta. Movimiento basado en física, ragdolls e interacciones divertidas
- IA enemiga, ambiente de terror y sustos (opcional) Visuales estilizados en 2D o 3D, UI y menús, versiones para PC y Steam, listo para una demo o playtest
- Código limpio y bien comentado sobre el que puedas seguir construyendo
¡Hagamos un juego cooperativo que a jugadores y streamers les encante compartir!
Los precios y plazos son flexibles, así que por favor envíame un mensaje antes de hacer un pedido!
Conoce a Felix
Game Developer, Designer, 2D and 3D Artist
- DePakistán
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega3 días
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes hacer un juego como Lethal Company, R.E.P.O. o Peak?
Sí. Puedo crear un juego cooperativo inspirado en esas mecánicas y sensaciones, con tu tema, arte y giro original. No copio assets ni código de juegos existentes, así que todo lo que obtengas será tuyo para publicar.
¿Cuántos jugadores pueden jugar juntos?
Normalmente 2–8 jugadores en línea. El número exacto depende del diseño de tu juego, y elegiremos la cantidad de jugadores y la configuración de red adecuadas antes de empezar.
¿Qué motor y qué solución de red utilizas?
Trabajo con Unity y elijo la solución de red que mejor se ajuste a tu proyecto, como Netcode for GameObjects, Mirror, FishNet o Photon, con lobbies de Steam para hosting e invitaciones.
¿Los jugadores necesitan servidores dedicados?
Normalmente no. La mayoría de juegos cooperativos usan hosting entre pares a través de Steam, donde un jugador hospeda y los amigos se unen. Eso mantiene los costos operativos en cero. Los servidores dedicados son posibles si tu juego los necesita.
¿Obtendré el código fuente?
Sí, con los paquetes Estándar y Premium. Obtendrás el proyecto completo de Unity con código limpio y comentado para que tú o otro desarrollador puedan seguir construyendo sobre él.
¿Puedes publicar mi juego en Steam?
Puedo preparar una build lista para Steam y ayudar con la integración de Steamworks y la configuración de la storefront. Necesitarás tu propia cuenta de Steamworks y el app ID para publicarlo a tu nombre.
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Una breve descripción de tu idea de juego, cualquier juego o video de referencia, tu presupuesto y tu fecha límite. Si solo tienes una idea aproximada, envíame un mensaje y la convertiremos en un plan claro juntos.
¿Puedes agregar chat de voz?
Sí. El chat de voz por proximidad, donde los jugadores se oyen según la distancia, es algo que puedo añadir a cualquier proyecto cooperativo.
1 comentarios sobre este Servicio
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
V 
virtual182

Pakistán
Fixed the bugs in my game quickly and cleanly. Strong Unity/C# knowledge, polite, responsive, and easy to work with. Explained the fixes clearly. Highly recommended.
USD 50
Precio
1 día
Tiempo
Útil?
1 comentarios sobre este Servicio
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
- Calidad de la entrega
- Valor de la entrega
Ordenar por
V 
virtual182

Pakistán
Fixed the bugs in my game quickly and cleanly. Strong Unity/C# knowledge, polite, responsive, and easy to work with. Explained the fixes clearly. Highly recommended.
USD 50
Precio
1 día
Tiempo
Útil?

