Desarrollaré juego en Unreal Engine, blueprints de Unreal Engine, prototipo, sistema de combate

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Hola,


¿Necesitas un desarrollador de Unreal Engine confiable para construir un prototipo de jugabilidad personalizado, crear sistemas avanzados de Blueprints o arreglar y mejorar tu proyecto existente?


Me especializo en desarrollar sistemas de jugabilidad en Unreal Engine 4 y Unreal Engine 5 usando Blueprints limpios, escalables y siguiendo las mejores prácticas de la industria


Ya seas un desarrollador independiente, startup, estudio de juegos o estudiante, puedo ayudarte a transformar tus ideas en experiencias pulidas y jugables

Desde arreglar errores hasta sistemas completos de jugabilidad, entrego soluciones optimizadas que son fáciles de ampliar y mantener


Lo que puedo hacer:

  • Desarrollo completo de juegos en Unreal Engine
  • Desarrollo de Blueprints en Unreal Engine
  • Desarrollo de prototipos de juegos
  • Desarrollo de sistemas de combate
  • Movimiento de jugador y controladores de personajes
  • Enemigos AI y comportamiento de NPC
  • Sistemas de salud, daño y resistencia
  • Sistemas de inventario y equipamiento
  • Funcionalidad de guardar y cargar
  • Integración de HUD, UI y menús
  • Sistemas de misiones y objetivos
  • Arreglar errores de jugabilidad y depuración
  • Optimización del rendimiento


Ya sea que necesites una reparación rápida de Blueprint, un prototipo de juego jugable o un sistema de combate completamente personalizado, estoy listo para ayudarte a convertir tu visión en realidad


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Fehlix

Your Reliable Unreal Engine Game Developer, Blueprints

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    Inglés, Alemán, Español, Francés, Árabe, Holandés
Hi, I'm Fehlix, an Unreal Engine developer focused on building gameplay that feels fun from day one. I create custom game prototypes, gameplay systems, and Blueprint solutions that are clean, scalable, and easy to expand. Whether you need a playable prototype, core mechanics, AI, inventory, combat, interaction systems, UI, or bug fixing, I deliver reliable work with clear communication and on time delivery. My goal is simple turn your game idea into a polished, playable experience you can confidently build on.

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