Modelaré y riggearé personajes 3d listos para juegos para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Obtén un personaje 3D listo para producción, diseñado según tu motor de juego y requisitos técnicos.
Modelaré, texturizaré y riggearé un personaje original para Unity o Unreal Engine. Tu personaje puede ser realista, estilizado, contemporáneo, de ciencia ficción, histórico o basado en dibujos animados.
Mis servicios incluyen:
- Modelado personalizado de personajes 3D
- Retopología limpia y geometría optimizada
- Mapeo UV y texturas PBR
- Modelado de ropa, cabello y accesorios
- Rigging esquelético y peso de piel
- Expresiones faciales y blendshapes
- Animaciones de inactividad, caminar, correr o personalizadas
- Preparación de rig humanoide para Unity
- Preparación de esqueleto para Unreal Engine
- Archivos FBX, OBJ y Blender organizados
El modelo será creado según tu plataforma objetivo, dirección artística y presupuesto de polígonos. La integración en el motor, blueprints avanzados, programación y sistemas de juego son aparte de la creación del personaje.
Contáctame antes de ordenar para confirmar la complejidad del personaje, versión del motor, requisitos del esqueleto y entregables.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Felix H
Production Ready Rigs for Games and Animation
- DeAlemania
- Miembro desdejul 2026
- Responde aprox. en:3 horas
Idiomas
Alemán, Inglés, Español, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes preparar personajes para Unity y Unreal Engine?
Sí. Especifica tu motor elegido, versión y requisitos del esqueleto antes de comenzar la producción.
¿Importarás el personaje en mi proyecto de juego?
La preparación básica del motor está disponible. La integración completa del proyecto o trabajo en blueprints puede requerir una oferta personalizada.
¿Puedes riggear el personaje a un esqueleto existente?
Sí. Proporciona el esqueleto, ejemplo de personaje y especificaciones técnicas para revisión.
¿Creas personajes realistas y estilizados?
Sí. Puedo trabajar con estilos realistas, semi-realistas, de dibujos animados, ciencia ficción y estilizados.
¿Puedes optimizar un personaje para juegos móviles?
Sí. La topología y las texturas pueden ajustarse a un presupuesto de polígonos y rendimiento móvil.
