Crearé 52 blendshapes de arkit para tu personaje 3d, avatar o modelo VTuber


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas expresiones faciales realistas para tu personaje 3D, avatar o VTuber?
Crearé y configuraré de manera profesional 52 blendshapes de ARKit para tu personaje, listos para animación facial, mocap facial, VTubing y aplicaciones en tiempo real.
Puedo trabajar con personajes 3D existentes y ayudar a preparar las expresiones faciales para tu flujo de trabajo requerido.
Lo que puedo ofrecer:
- 52 blendshapes faciales de Apple ARKit
- Expresiones faciales realistas y deformaciones
- Rigging facial y configuración de blendshapes
- Configuración lista para mocap facial
- Soporte para lip sync y visemes
- Expresiones de ojos, boca, mandíbula y lengua
- Topología limpia y ajustes en la deformación
- Optimización del personaje cuando sea necesario
- Flujos de trabajo en Blender, Maya, Cinema 4D y Character Creator
- Preparación para Unreal Engine / Unity
¿Por qué elegirme?
- Rigging limpio y listo para animación
- Entrega rápida
- Comunicación clara
- Revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho
Adecuado para:
VTubers, avatares de VRChat, avatares 3D, personajes de juegos, animación, mocap facial, humanos virtuales y personajes en tiempo real.
Por favor, contáctame antes de ordenar para que pueda revisar tu personaje, topología, estructura facial y requisitos.
Demos expresión a tu personaje
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a James Bennett
3D Character Artist
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
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¿Puedes trabajar con mi personaje 3D existente?
Sí. Puedo trabajar con tu modelo de personaje existente. Por favor, envíame el modelo antes de ordenar para que pueda revisar la topología, estructura facial y estado general.
¿Con qué software trabajas?
Trabajo con Blender, Maya, Cinema 4D y Character Creator (CC4), y puedo preparar activos para flujos de trabajo que involucren Unreal Engine y otras aplicaciones en tiempo real.
¿Se pueden usar estos blendshapes para mocap facial o VTubing?
Sí. Los blendshapes están diseñados para flujos de trabajo de animación facial basados en ARKit y pueden prepararse para mocap facial, VTubing, avatares y aplicaciones en tiempo real. Por favor, dime qué software usas antes de ordenar.
¿Creas todos los 52 blendshapes de ARKit?
Sí. Puedo crear el conjunto completo de 52 blendshapes de ARKit.

