Crearé 52 blendshapes de arkit para tu personaje 3d, avatar o modelo VTuber

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James Bennett
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas expresiones faciales realistas para tu personaje 3D, avatar o VTuber?


Crearé y configuraré de manera profesional 52 blendshapes de ARKit para tu personaje, listos para animación facial, mocap facial, VTubing y aplicaciones en tiempo real.


Puedo trabajar con personajes 3D existentes y ayudar a preparar las expresiones faciales para tu flujo de trabajo requerido.


Lo que puedo ofrecer:

  • 52 blendshapes faciales de Apple ARKit
  • Expresiones faciales realistas y deformaciones
  • Rigging facial y configuración de blendshapes
  • Configuración lista para mocap facial
  • Soporte para lip sync y visemes
  • Expresiones de ojos, boca, mandíbula y lengua
  • Topología limpia y ajustes en la deformación
  • Optimización del personaje cuando sea necesario
  • Flujos de trabajo en Blender, Maya, Cinema 4D y Character Creator
  • Preparación para Unreal Engine / Unity


¿Por qué elegirme?

  • Rigging limpio y listo para animación
  • Entrega rápida
  • Comunicación clara
  • Revisiones ilimitadas hasta que estés satisfecho


Adecuado para:

VTubers, avatares de VRChat, avatares 3D, personajes de juegos, animación, mocap facial, humanos virtuales y personajes en tiempo real.



Por favor, contáctame antes de ordenar para que pueda revisar tu personaje, topología, estructura facial y requisitos.


Demos expresión a tu personaje

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a James Bennett

James Bennett

3D Character Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeabr 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Alemán
I’m a professional 3D Character Artist focused on creating detailed, expressive, and animation-ready characters. My work covers character modeling, sculpting, retopology, texturing, and facial setup. I specialize in blendshapes and facial expressions, creating natural deformations for talking, lip-sync, emotions, and animation. I can work with both realistic and stylized character designs and deliver clean, organized assets suitable for animation, games, cinematics, and other 3D projects. I can help turn your idea into a production-ready 3D character. Let's work together now!!!

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