Animaré facialmente, morfado corporal, arkit151, código glb, avatar vrm, lipsync, talkinghead, rig3d

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Acerca de este Servicio

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Hola

Estoy aquí para crear, integrar y optimizar un avatar 3D para el sistema Aurora Ai, TalkingHead, navegador, aplicación móvil, aplicación de transmisión en vivo, incluyendo animaze y otros usos en Tiempo Real

El modelo será en un 99% visible basado en tus imágenes de referencia, requisitos y detalles, incluyendo activos, ropa, cabello, etc.

Detalles de rigging

Utilizaré una topología de producción limpia adecuada para deformación facial y renderizado en tiempo real, rig completo del cuerpo, rig facial, controles individuales para dedos, controles de ojos, controles de mandíbula/lengua, blendshapes/morph targets faciales, formas de fonemas/visemes, formas de emociones

Incluye: 52/151 blendshapes faciales compatibles con ARKit, además de expresiones personalizadas de Aurora y otros usos complementarios

Utilizaré materiales PBR: color base, normal, rugosidad, metálico y emisivo/máscaras (según tus requisitos)


El avatar será riggeado y compatible con/para TalkingHead/met4citizen, proyecto Three js, navegador y aplicación móvil, aplicación amigable con IA, sistema de compañero IA, entre otros

El rig incluirá física del cuerpo, física de ropa, smoothtalk, parpadeo realista de ojos, codificación de ojos para seguimiento, etc.


Contáctame ahora y que tengas un excelente día. Gracias

Conoce a Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

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