Programaré un avatar 3d para talkinghead, vrc, compañero ai, webapp threejs, lipsync, arkit151

F
favorbascet
F
favorbascet
Favorbascet
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Saludos

Mi objetivo aquí es crear, integrar y optimizar un avatar 3D para uso en tiempo real, aplicación de compañía con ai, navegador, transmisión en vivo, aplicación móvil, webapp, etc., con entrega de archivo listo para usar en el que solo tendrás que colocarlo en la app/web que necesites y comenzar a trabajar (integraciones completas de avatar para Three js/react js, TalkingHead/met4citizen, transmisión en vivo y más)

Alcance del trabajo:

Crear personaje 3D

Rig completo para cuerpo en Tiempo Real

Crear rig facial para expresiones y lipsync

Implementación de parpadeo y movimiento de ojos (rig de codificación)

Habilitar seguimiento de cabeza para tu avatar

Soporte para movimiento de manos y dedos (rig de control)

Asegurar compatibilidad con VTube Studio/VRM y Animaze y cualquier proyecto de three js

Exportar personaje como VRM/GLB para web, navegador/app

Archivo final limpio en Blender (archivo editable para futuros usos)


Después de completar el modelo de tu avatar, asegurando que la visibilidad sea del 99% según los detalles y requisitos de referencia que brindes, realizaré un rigging avanzado que incluirá:

  • Arkit151/52 Blendshapes
  • lipsync/Boca realista
  • Datos de visemes/TTS audio
  • Animación facial
  • Expresiones faciales
  • Morfología corporal completa
  • Rig de control de dedos
  • Parpadeo de ojos y más


Contáctame ahora

Conoce a Favorbascet

Favorbascet

Will code your avatar eyes, mouth, and lips for live stream and mobile app, web

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdeago 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán, Italiano, Francés
Good Day Favorbascet is my name, a well experienced 3D avatar optimizer for Real-Time purpose such as: Live streaming, mobile app, website(Three .js) and other Ai companionship app. Real-Time avatar are required to clean topology & perfect uv mapping(Not roughly one), realistic/stylized texture, with advance 3D skeletons/rigging. Rig full body for tracking, Facial rig for expressions and lip sync, Implement eye blinking and movement, head tracking, Support hand and finger movement, compatibility with VTube Studio/VRM and Animaze, ⁠Export as VRM/GLB and will Provide editable final Blender file.

Traducción automática

Etiquetas relacionadas